話說回來,他們有什麼擔憂的呢?
隻不過是一場挑戰,一個遊戲中的規則而已,大不了就是輸了,並不是什麼讓人可怕到不行的事!
是啊,一個遊戲而已,何必當真呢?
對,就因為這隻是遊戲而已,可唐瀟,方天青,楊翊瓷和張小曼四人仍是把他們當做是一種需要認真對待的事,因為他們是把這次的困難當做是一種挑戰,而不是當成一種所謂的“過不去的坎”。
正是他們對待遊戲的這種態度,才是他們突出的地方,突出的特點。
更何況,他們通過這次的挑戰,是因為他們不服輸的性格指引著他們四人繼續挑戰,然而挑戰的不是別人,也不是那個看起來相當厲害的大黑蜘蛛!
所以他們挑戰就是自我,一種自我不服輸的精神,遇事不怕反而迎難而上的精神正是他們在這個遊戲中或是現實中有點小有名氣的原因!
話說回來,他們那種精神還是來自於現實,因為沒有人是出生會打遊戲,而是通過生活慢慢的成長,讓他們不斷的積累,不斷的學習,當然,當他們長大點後會通過現實中的交會與發現通過他人感受到遊戲的歡樂而選擇玩的。
所以他們的這種精神還是起源於生活!
然而,正常來講,大多數的遊戲玩家都是因為生活中的無趣或悠閑而選擇加入到遊戲中,選擇在遊戲中找到那種歡樂和快感的。
當享受遊戲中的這點樂趣時,難免會受到在遊戲中的壓力和波折,但他們也不會刻意的去想去解讀它,而是很自然的繼續選擇樂趣,而不是不服氣的接著去挑戰那些不可能。
何必呢?因為生活中的壓力進入到遊戲中尋找樂趣,反而在遊戲中也受到類同於生活賦予的壓力那樣。
既然如此,何必選擇遊戲而不去繼續挑戰生活中的壓力呢?
更何況生活中的那些是看的見,摸得著的!況且有些現實工作中的壓力背後是那些豐厚的薪資呢?何樂而不為呢?
反過來講,反而是遊戲它隻是一個虛擬的網絡平台,即使那些玩家通過努力克服掉了那些困難他們又能得到些什麼呢?快樂?安逸?或者說是那些所謂的快感呢?更何況每個人最終需要麵對的都還是現實呢!
四人中別人先不說,唐瀟可真是厲害了哈,平日裏有工作不說,還能切身的投入到自己遊戲公司所開發的遊戲中去切身體驗,並隻是體驗都是投入的精力與精神讓人心服口服!
即使這樣,唐瀟的每日的工作照舊完成,並去切身體驗下自己的勞動成果,甚至對於他來說不僅隻是體驗,更是用一種認真的態度去挑戰一切虛擬中的困難。
話說致此,四人已是點擊他們所熟悉的“進行挑戰”四個大字,由時空隧道穿梭到了副本挑戰現場……
“果然還是那個熟悉不變的場內布局”四人紛紛議論道。
是,依然還是第一場看到的那樣,此刻的他們似乎已是勝算牢牢把握,四人都露出了甜美的笑容。
勝算牢牢把握?難道開心還不夠麼?
原來,在張小曼為他們說道一些問題並解析之後,他們也並沒有停止議論,然而議論的當然就是解除這些問題的辦法和戰略嘍。