想要靠這種陌生的戰技去戰勝強敵,簡直是癡人說夢。
打消了這一想法,餘燼再度皺眉沉思。
從其他方麵提升戰鬥力的路子行不通,那就隻能繼續回到尋找經驗的方法上。
現有的怪物已經被自己殺光了,那還有沒什麼方法,可以開源?
餘燼在腦中過了一遍自己搜索過的區域。
突然,他一拍腦袋,有了一個奇怪的想法。
話說,這個區域存在的怪物,除了貪婪水晶蜥蜴和“灰燼審判者”古達外,被係統稱為守墓人。
守墓人,守墓人!
它們為什麼守墓?墓裏麵有什麼?
換一個角度來想,這麼一大片墓地區域中,隨處可見的墓穴石棺裏麵,會不會也存在怪物?
越是往這方麵想,餘燼越是興奮,恨不得現在就出發前去驗證一下。
不過除了篝火區域,其他地方夜晚伸手不見五指,現在實在不是出去的好時候。
打消了現在出去驗證的想法,餘燼隻好懷著滿腔的喜悅,在輾轉中慢慢睡去。
第二天天還沒亮,興奮難耐的餘燼就早早地起來。
不過此時太陽還未出來,外麵依舊是一片漆黑,他隻好耐心地在篝火邊等待。
約莫兩個小時後,天色已經明亮到可以視物的程度,餘燼不再等待,整裝出發,向著墓地區域的那些石棺而去。
沒花多少時間,在餘燼的疾跑趕路下,他很快就回到自己最初爬起的那個石棺。
以自己爬出的那個石棺為起點,餘燼開始了撬石棺的工作。
在石棺前,餘燼低頭默默為其祝福了一下,便不再猶豫,動手撬開了石棺。
第一個石棺內,什麼都沒有,隻有一些從石棺破損處流入的汙水。
餘燼也不氣餒,將這個石棺重新蓋起來,在邊緣做個記號,防止遺漏,就接著撬第二個石棺。
第二個、第三個、……
一直到第五個石棺,餘燼終於有了收獲。
冰冷潮濕的石棺內,靜靜地躺著一隻守墓人。
似乎是開館的動靜驚擾了它,守墓人的眼睛慢慢地睜開。
然而不等守墓人徹底醒來,餘燼便用長劍貫穿其心髒,讓其永遠地沉眠。
【擊殺低等斷刃守墓人(休眠狀態),獲得3點經驗值】
情不自禁地用力握了一下拳頭,餘燼內心充滿喜悅。
自己的猜測是正確的,石棺中的確存在著怪物!
雖然擊殺這種處於休眠狀態的守墓人隻能得到3點經驗值,但餘燼一點都不嫌棄。
自己進退無路的境地終於被打破,又能繼續變強了。
即使一個個搜索石棺並將其撬開費勁且費時,但隻要有變強的希望,再苦再累餘燼也會去做,並甘之如怡。
時間就在餘燼撬開一個接一個石館中過去,很快,天色已經有些昏沉。
拿下騎士頭盔,餘燼抹了一把汗水,嘴角微翹。
經過一天的努力,他大概將墓地區域五分之一的石棺給撬開,又殺死10隻處於休眠狀態的守墓人,加上最開始的那一隻,總共獲得了33點經驗值。
【lv2(98/200)】
看了一眼係統的顯示,餘燼趁著最後的夕陽,心滿意足地返回了篝火。