第一章 中國式家長(2 / 2)

宿主劉澤方獲得係統獎勵!

智力獲3點。

記憶力獲得3點。

獲得成就獎勵:調皮搗蛋。

數據化麵板。

劉澤方點開了自己的屬性麵板。

主屬性分為。

智商。

記憶力。

情商。

體力。

想象力。

特殊屬性為魅力。

完成特殊事件,進行相應的選擇都會提升六個屬性。

不同的選擇,提升不同的屬性,也會出現截然不同的人生和不一樣的結局。

目前劉澤方的屬性為。

智商:15點。

記憶力:15點。

情商:10點。

體力:5點。

想象力:0。

魅力:0。

特長:調皮搗亂。

因為是初代的原因,劉澤方的各項屬性都是很低的。

“有意思,有意思,如果我選擇單一屬性發展,比如朝著智商發展的話,我豈不是可以成為學霸?”

劉澤方思考著。

不過相比學霸來說,劉澤方更想成為一名電子競技職業選手!

電子競技對標的屬性是記憶力。

記憶力越高,成為電子競技職業選手的可能性也就越高,獲得成就也就越高。

“接下來我要選擇的側重點在於記憶力。”

“做到吊錘faker,拳打UZI,北打AG超會玩,右踢KPL職業賽。”

在經過了第一次事件選擇後,劉澤方今天沒有在遇到第二個事件選擇。

母親林元回來後,劉澤方乖乖吃奶喝水。

之後劉澤方發現自己的麵板上多出了幾個技能,以及可以學習的技能!

學習技能需要悟性點數。

目前劉澤方還不知道悟性點數是什麼。

他目前的悟性點數是0點。

已經擁有的幾個技能,拍手,翻滾,學說話。

這三個技能,都是最基礎的技能,屬於本能!

這三個技能可以增加對應的五個屬性。

劉澤方每天都可以進行五次自己的技能練習,獲得對應的點數。

“說話應該是增加的情商。”

“翻滾增加的是體力。”

“拍手增加的是什麼呢,試試拍手!”

劉澤方從三個技能中選擇了拍手。

叮。

快要熟睡的劉澤方進行了五次拍手。

想象力增加1點。

想象力增加1點。

想象力增加1點。

想象力增加1點。

想象力增加1點。

“拍手增加想象力嗎...”

劉澤方感到淡淡的憂傷。

前期三個技能裏麵,沒有一個是可以增加記憶力的。

隻能等到後麵,看看悟性點到底是什麼。

此刻的劉澤方已經安安靜靜的在母親林元的懷中睡著。

劉澤方現在已經迷戀上這款遊戲。

等待著第二天的到來。

翌日,清晨。

初代人生劉澤方,第二天。

劉澤方從熟睡中醒來,開始哇哇大哭。

“奶,要喝奶。”

睡夢中清醒的林元連忙開始哄著寶寶:“寶寶不哭,媽媽馬上給你衝奶。”

叮。

隨機事件觸發。

第一:安安靜靜等待著媽媽衝奶。

第二,抓弄媽媽。

“這還需要選?!選2!”

劉澤方選下了第二個選項。