宿主劉澤方獲得係統獎勵!
智力獲3點。
記憶力獲得3點。
獲得成就獎勵:調皮搗蛋。
數據化麵板。
劉澤方點開了自己的屬性麵板。
主屬性分為。
智商。
記憶力。
情商。
體力。
想象力。
特殊屬性為魅力。
完成特殊事件,進行相應的選擇都會提升六個屬性。
不同的選擇,提升不同的屬性,也會出現截然不同的人生和不一樣的結局。
目前劉澤方的屬性為。
智商:15點。
記憶力:15點。
情商:10點。
體力:5點。
想象力:0。
魅力:0。
特長:調皮搗亂。
因為是初代的原因,劉澤方的各項屬性都是很低的。
“有意思,有意思,如果我選擇單一屬性發展,比如朝著智商發展的話,我豈不是可以成為學霸?”
劉澤方思考著。
不過相比學霸來說,劉澤方更想成為一名電子競技職業選手!
電子競技對標的屬性是記憶力。
記憶力越高,成為電子競技職業選手的可能性也就越高,獲得成就也就越高。
“接下來我要選擇的側重點在於記憶力。”
“做到吊錘faker,拳打UZI,北打AG超會玩,右踢KPL職業賽。”
在經過了第一次事件選擇後,劉澤方今天沒有在遇到第二個事件選擇。
母親林元回來後,劉澤方乖乖吃奶喝水。
之後劉澤方發現自己的麵板上多出了幾個技能,以及可以學習的技能!
學習技能需要悟性點數。
目前劉澤方還不知道悟性點數是什麼。
他目前的悟性點數是0點。
已經擁有的幾個技能,拍手,翻滾,學說話。
這三個技能,都是最基礎的技能,屬於本能!
這三個技能可以增加對應的五個屬性。
劉澤方每天都可以進行五次自己的技能練習,獲得對應的點數。
“說話應該是增加的情商。”
“翻滾增加的是體力。”
“拍手增加的是什麼呢,試試拍手!”
劉澤方從三個技能中選擇了拍手。
叮。
快要熟睡的劉澤方進行了五次拍手。
想象力增加1點。
想象力增加1點。
想象力增加1點。
想象力增加1點。
想象力增加1點。
“拍手增加想象力嗎...”
劉澤方感到淡淡的憂傷。
前期三個技能裏麵,沒有一個是可以增加記憶力的。
隻能等到後麵,看看悟性點到底是什麼。
此刻的劉澤方已經安安靜靜的在母親林元的懷中睡著。
劉澤方現在已經迷戀上這款遊戲。
等待著第二天的到來。
翌日,清晨。
初代人生劉澤方,第二天。
劉澤方從熟睡中醒來,開始哇哇大哭。
“奶,要喝奶。”
睡夢中清醒的林元連忙開始哄著寶寶:“寶寶不哭,媽媽馬上給你衝奶。”
叮。
隨機事件觸發。
第一:安安靜靜等待著媽媽衝奶。
第二,抓弄媽媽。
“這還需要選?!選2!”
劉澤方選下了第二個選項。