“仙?魔獸的世界裏麵居然會有仙!”聽到這句話,不管是華夏人,還是在收看直播的外國人全都有些懵逼了,然後接下來對於這個仙的討論,又一次鋪滿了整個互聯網。
“姐夫,你讓公司搞出這麼一個仙來,究竟想要幹什麼呀!是不是打算搞什麼大動作?”在黃鶴的辦公室裏麵,心情頗為愉悅的冷芷萌好奇的問道。
“也沒有什麼大動作,就是給電影的未來埋下一些伏筆罷了!”黃鶴笑著說道。
“伏筆?魔獸世界裏麵能有什麼仙的伏筆?”冷芷萌咧著嘴巴問道,黃老板也不廢話,直接打開了自己的筆記本,翻出了某一頁給冷芷萌。
“魔獸世界1·聖光之子,魔獸世界2·精靈之子,魔獸世界3·燃燒之子,這就是整個魔獸世界3的全部劇情嘛!”冷芷萌嘀咕著。
可是接下來再往下看,冷芷萌的表情就有些不太對勁了,因為接下來的電影名稱居然是:星際爭霸1·泰坦降臨,星際爭霸2·女王重生,星際爭霸3·永恒神族。
“姐夫,原來在魔獸爭霸三部曲之後,你還打算把星際爭霸三部曲也給做出來!”冷芷萌興奮的說道,她其實也是星際爭霸係列遊戲的粉絲,沒想到居然提前看到了星際爭霸三部曲的消息。
“不,不是在魔獸爭霸三部曲之後推出,而是在魔獸爭霸一之後推出!”黃鶴笑道“其實現在星際爭霸1已經立項了,預計會在2008年初上映,和魔獸爭霸一大概也就隻間隔三個月左右的時候。”
“之後所有的電影都會基本上保持著這個速度推出。”
“姐夫大氣!”冷芷萌興奮的舔了舔自己的嘴唇,然後接著往下看去,下麵的名字就變成了《仙道爭霸1》
“仙道爭霸?這不是我們還在研發中,準備進行內測的遊戲嗎?”看到這名字,冷芷萌又愣了一下。
在魔獸爭霸和星際爭霸相繼取得了優異成績之後,於是很多遊戲廠商開始跟風製作這樣的即時戰略類遊戲。而軟星電子,就打算搞一個名叫《仙道爭霸》的遊戲出來。
軟星科技,就是曾經製作出仙劍奇俠傳,同時也是第1個被江南集團收購的遊戲公司。
這些年依靠著江南集團對仙劍IP的不斷推動,所以仙劍奇俠傳並沒有像後世那樣,等仙劍4推出之後就基本上陷入停滯的狀態,過了足足10年的時間才重新恢複開發。
而是做到了每年一部的速度,不斷推出仙劍奇俠傳的新遊戲。
當然了,這一部指的是一部仙劍奇俠傳本傳,然後第2年推出外傳和DLC,等到第3年才推出新的本傳出來,通過這種方式不斷的實現利益最大化,同時賺的盆滿缽滿。
而且賺多了,自然也有開發新遊戲的野心,軟星也不是後世那副非要抱在仙劍這個IP上吊死的德性,而是非常有魄力的推出一個全新的遊戲策劃方案出來,也就是這個基本上開發完成,即將展開內部測試的《仙道爭霸》
從名字就可以看出,《仙道爭霸》其實是一款即時戰略類遊戲。其玩法本身其實和魔獸爭霸與星際爭霸都差不多。
在遊戲開始的時候給玩家一個基地,然後通過基地不斷的生產建築物和單位,采集資源,培育修仙者,最後進行修仙者之間的大戰,其本質上就是一個非常傳統的即時戰略遊戲。
而這個遊戲策劃方案一經推出的時候,其實遭到了OO集團,乃至冷芷萌本人的反對,當時差點就直接否決掉了。
因為冷芷萌覺得這個方案是一個非常愚蠢的方案,基本上是照抄了魔獸爭霸和星際爭霸的基礎設定,除了換了一個修仙的皮之外,就幾乎沒有其他能夠體現創新的地方了。
而且這修仙的皮一換,就顯得格外有些難受,畢竟隻要建設一個練劍堂,就能夠立刻生產出一名劍仙,哎呀,哎呀。的玩法,怎麼想都讓人覺得和修仙太不和諧了。
再加上根據OO的內部數據分析師們的預計,即時戰略類遊戲即將走向低穀,將無法再擁有眼下這樣的榮光了。
畢竟即時戰略遊戲的門檻太高,普通玩家很難從中獲得足夠的樂趣,同時也會受到極強的挫敗感,而且哪怕你練習無數遍,都有可能依然是個垃圾,遠遠沒有網遊裏麵那些隻要願意殺怪就能夠變強的設定,能夠給予玩家們回報感和滿足感。
而這些並不是OO團隊的臆測,而是通過實打實的數據分析得出來的結果。
說出來可能很多人不相信,現在全球每進行1萬把PC遊戲,就有6565把是通過OO遊戲大廳啟動的。