李卓凡在這當中還真就找到了一個解決的辦法!
那就是直接拿下路組合,中單打野一個都不拿,放到第三手再選!
紅米暗暗點頭,BP就是一場戰爭,賽場如戰場,一切的算計都不是卑劣,而是戰術!所以他可以BAN人不去針對中路,就是給你放出來,看你敢不敢拿?你要是拿,那也不是很厲害,要是不拿?那選手自信心會受損。對此他半點壓力都沒有,因為大家是對手,是敵人!
因為選手實力和主場作戰的原因紅米有先手‘進攻’的權利,顯然李卓凡化解的很不錯,紅米也能看出來李卓凡這麼做的意圖。
李卓凡考慮到了不拿中單而是選下ADC跟打野會傷害到應如是的自尊心,所以那咱們就都不拿,直接拿下路組合!
紅色方的選人是先兩個然後再一個,也就是說能直接拿到下路組合兩個人,然後再在中野組合中挑一個人選!
這麼做就沒問題了,因為中野都是節奏點,優先級是一樣一樣的,在中野做選擇那就是看的選手個人實力了。
那麼對比一下,一邊是數據爆炸剛拿下德杯FMVP的超新星,一邊是數據一般的普通中單,這對比一下哪有什麼脾氣呀?
對方這個下路選的也很靈性呀,艾希+卡爾瑪,對線一霸了!
在少了韋魯斯的情況下艾希的對線能力也就隻有女警跟燼能相提並論,但在功能型上女警不如艾希,Carry能力上燼也不太行。LGD沒有選PYL最會玩的風女或者功能性更強的娜美,就是看中了卡爾瑪的對線能力,配合imp在對線上直接拿下不小的優勢。
“拿瑞茲跟伊莉絲吧。”
放在外麵的中野組合有很多,打野也就BAN掉了獅子狗跟螳螂,中單也就BAN掉了妖姬和瑪爾紮哈,打野位上能選的有T1級的蜘蛛,T2級的盲僧跟挖掘機等,中單就更多了,T1級的辛德拉、飛機,T2級的瑞茲、發條,甚至有一個勝率很高但容錯率偏低的傑斯。
最終紅米還是選擇了瑞茲跟蜘蛛的組合,這個組合的優勢在於2V2能力和帶節奏能力很強,是很符合WE的選擇。
LGD第三手的選擇也正如紅米所料,選下的是打野英雄,盲僧。
算是一個中規中矩的選擇,血雕的英雄池太豐富了,跟韋神一樣,都是屬於紅米不會去特意針對的選擇。
第二輪BAN人是紅色方也就是LGD先來,對方沒選的的兩個位置是ADC跟上單,這版本的ADC選擇算是五個位置裏較為單一的了,原本還有燼跟EZ這種,但在香爐出來之後就算大家的ADC還是功能型為主,更加看重的也都是艾希、韋魯斯這種兩邊都占的ADC。
“要不要來BAN我們的ADC呢?”紅米感覺自己有點像是惡魔,在勾引著對方做錯誤的選擇,不過BP就應該這麼做嘛,做好自己的同時不落入地方的陷阱,出色的教練還能設下陷阱讓對方踩雷!
紅米認為自己的算計有很大概率會成功,如果沒成功,那一定就是對方是個愣頭青!
因為WE的陣容,其實不缺前排的存在!也就是說WE選的不僅僅是肉盾,還可能是戰士型上單,那這時候再針對上單就是愚蠢的選擇了!
新手接觸到英雄聯盟會被告知怎麼怎麼玩,比如上單選肉坦,中單選法師,打野選控製英雄,下路選輔助和長手ADC,這仿佛是最基本的邏輯,就跟吃飯不能用手抓一樣的常識了。
但是……這些常識能不能被打破呢?
當然可以!
以上是新手接觸到的,而老手被告知的是什麼呢?這些常識的存在,僅僅是提升容錯率,而非提高勝率!