第188章:教練的功能(1 / 3)

LGD顯然沒注意到這個細節,他們細節是很厲害,但不代表什麼細節都能注意到,那應該叫開掛才對。

之前說過TP的細節把鏡頭轉一轉肯定能找到,然而上一次情況是在後退,敵人有足夠遠的距離,完全有轉鏡頭的時間。這回則是在打團戰,就算是責任最小的輔助也得看著現場呀,怎麼可能到處轉鏡頭找TP位置?

就算是最閑的螳螂在TP剛落地的時候也在翻牆追殺男刀,顯然不可能知道青鋼影落地的位置。

雙方交戰的地方就在龍坑上河道草附近,而青鋼影傳送的位置則是在下方三角草,看似是有點遠,然而再考慮到E閃R三段位移,青鋼影的威脅絕對是在的。

青鋼影屬於擁有超高上限英雄,這種類型的英雄往往基礎屬性很差且需要很好的操作才能玩好,萌新上手是災難大神上手也是災難,就是災難對著的對象不同。

之前版本青鋼影操作上限高+基礎屬性無敵,自然是無敵英雄。

現在屬性平衡下來了,就變成了純看ID的英雄,跟亞索這種差不多,隻要你操作不是很熟練,那就是傻蛋英雄。

那麼本場青鋼影的使用者夕陽,他這個ID是不是個高超的使用者呢。

……好像真不是。

那麼再看看夕陽的操作,他果斷選擇閃現過牆靠近,上麵也說了青鋼影這種英雄不能操作出失誤,那E技能自然不能用來過牆,那得打輸出!

E技能打中加攻速,Q重置普攻,青鋼影大部分傷害也就在這了,這其中最關鍵的就是E技能的命中,青鋼影本身不出攻速裝,會出三項也隻是因為她技能銜接普通多能觸發咒刃被動,而不是為了攻速去出,這個看出裝的順序就知道了,三件小裝裏蜂刺肯定是最後才出的。

11級青鋼影E技能命中直接加60%攻速,能持續五秒之久,這個技能給ADC估計就要無敵了,老鼠VN大嘴什麼的。如果是給到一個近戰的話那就是妥妥的爆發平A機器,設想一下這技能給到亞索……那畫麵不要太美。

所以夕陽為了E的命中必須得閃現過牆,這個位置E閃肯定過不去的。

閃現之後位置是有了,可是卻失去了盲視野先手的可能,因為龍坑裏為了排視野的那個真眼還在呢,LGD隊員一下就發現了這個想要偷雞摸狗的家夥。

這時候肯定不能猶豫了,再猶豫前排就要頂不住了,現在獅子狗已經被打退,LGD的第二個虛弱,也就是璐璐的虛弱給上滑板鞋,再加上吸血鬼之前補的輸出,眼看著2V2就要打不過,而且大樹也即將下來,是他救場的時候了!

在上之前夕陽說句心裏話,他好像真沒有打過這種全隊等著他Carry的比賽,以前都是大樹泰坦波比,落地還不是那種一錘定音的,而是直接抱住對方切ADC的人,安安心心當個肉盾。

這回隻要他能切死輪子媽,那就直接立大功,團戰贏了他單帶單挑也無敵,怎麼看都是穩贏的局!

至於TP下來的大樹?

難道這個世界上還有比他冰封夕陽玩大樹更多的職業選手嗎?辣雞英雄不值一提!

腦子裏想的有點多,操作卻沒有落下,心態再差的選手也不太可能犯這種小兒科的錯誤,輪子媽那個站位再怎麼樣都能踢中。

……然後夕陽就踢空了。

不過也不能怪他,imp的反應不慢,及時用閃現躲開了鉤鎖的踢,夕陽就算反應過來了也沒閃現跟上了。