上路這個基本就是天崩地裂開局,簡直比死還難受,死了還能回家TP出來,但既然沒死傳送就不能浪費,隻能用Q技能補刀慢慢回血。
同樣螳螂開局打完F6就被吸引了過來,他不過去的話青鋼影死追真能把就通過給追死,然而結果是青鋼影追到一半溜了……
那螳螂這就有點尷尬了,回去打紅buff顯得有點蠢,幹脆去反個藍buff好了,反正他的路程肯定更近懲戒也還在手上。
正常想法是兩邊都是F6開,去到藍buff的距離應該不會差三秒,前提是一起去。
獅子狗可預測不到咱這螳螂會直接去藍buff呀!
這個想法肯定是有問題的,眼位擱那看著你去呢!爆炸果實也能幫助位移一段,想要偷藍buff的的難度不小。
獅子狗及時到來趕走螳螂自己拿下藍buff,這次上野博弈LGD大賺。
Eimy有足夠的經驗,他清楚螳螂灰溜溜的回去打完紅buff之後可能會抓上,畢竟Eimy曾經是打野選手,防Gank的意識絕對是頂尖的,E技能一直沒用,就保持一個不讓你能用平A補刀,就壓你經驗和經濟,直到螳螂明顯刷完紅buff去下的時間才選擇用E技能。
酒桶好打青鋼影就在他的E能頂下青鋼影的二段踢,可惜等級差擺在這,被壓的起不來頭。
這把LGD不好打的反而是個人實力最強的下路,泰坦這輔助選的對線並不強勢,要是換成某位世界第一ADC可能就生氣了,這個版本對線最強的還是卡爾瑪璐璐,其次就是婕拉女槍這種,選泰坦就不是為了下路打優勢,而是野輔雙遊的!
泰坦遊走幫助獅子狗反掉了蛤蟆、河道蟹,獅子狗再回自家野區打掉了最後一組石頭人,直接讓己方打野比敵方螳螂刷多了三組野怪,身上的錢直接多了一把短劍。
硬輔永遠不會過時就在於野輔雙遊在野區作戰能力太強了,因為隻要是硬輔就必須帶控,兩人傷害灌死一人不是難事。
前六分鍾大家相安無事,頂多就是出現點小摩擦,不過沒進化到摩擦出人頭的地步,所以無傷大雅。
唯一的一件可能打破僵局的事情就是,獅子狗先到了六級!
打野是最難上手的一條路,哪怕你其他路打的再好,操作再秀走位再出色都沒用,因為你刷野路線不行你等級就要被壓,意識不夠隊友就會崩,到時候經濟等級落後操作再好都沒用。難怪七醬會被認為是打野位上最最優秀的選手,這位置大部分時間就是不用操作,事實上血雕也沒玩過什麼特別花的操作,就是靠著意識和戰術在打遊戲。
他最怪的一點就是回回都能比對麵打野先到六,甚至是比線上隊友更快到達六級!
對於細節比較看重的觀眾肯定知道搶2、搶3、搶6這幾個關鍵的時間點,在對線上都是有機會直接造成擊殺的。
對於打野來說搶6是最關鍵的,能列出來的打野英雄六級基本都有一個配合不錯可以幫忙線上隊友打出優勢的技能,獅子狗肯定在其中。
OMG也做好了準備,李卓凡一直在研究著其他對手,其他隊伍當然也在研究著LGD!
血雕身為最出色的打野選手被研究的也是最多,早在開賽第二周打RNG的時候就有類似情況,那OMG就算再落後再爛他也是一支季後賽隊伍呀,該做的準備肯定都是做到位的。
OMG更加有優勢的下路組合率先把兵線推進去回城也就能先一步出來,璐璐保護著五級螳螂到獅子狗的野區插下兩個眼位,為了防止獅子狗六級的這個大招,要是能看到就能防個大概了,真要是看著對麵要來了還被抓到……養豬養豬。