這回上路核心又雙叒叕崩了,不過不管崩不崩,GimGoon掏出克烈的數據不錯,但就那勝率他們自家人知道自家事,拿出來就沒打算贏,自己都沒想著贏那怎麼可能贏啊?
從這個喊打野過來反蹲的關鍵點和上把的大樹來看,李卓凡基本把琥珀的特點看清楚了。
看一個職業選手的實力真沒那麼麻煩,幾場比賽足矣!
很多東西都是習慣鑄造的,職業選手唯一隱藏實力的辦法就是用不會玩的英雄。
但是這麼做德爾……你確定那不是個傻蛋嗎?
特別是李卓凡這種專業教練,職業選手什麼實力看兩場就夠了。
一般教練會給選手寫下‘標簽’或者用獨特的數據記錄下來寫在本子上,不管是自家的還是別家的,有利於快速回憶。
李卓凡隻會記別家的,因為自家的選手他太了解了,除了四位青訓提上來的外其他隊員早就被他的數據眼看的一幹二淨。
……這麼形容好像也沒什麼問題。
如果給琥珀算的話,那強勢對線能打到7分,弱勢的對線能到9分,這點的標杆是The Shy都是幾乎滿10分的水平。前者指的是劍姬這種,琥珀操作細節是硬差距,意識上的領先隻能讓他壓製而做不到打崩,後者是大樹這種,因為補刀意識出色既不會被抓死又能補好刀維持狀態等隊友來。
團戰輸出能力隻能給打個6分,團戰輸出能力應該是走位細節操作的結合,上單位的標杆是Smeb,最會打團的上單選手。琥珀這方麵顯然缺的有點多,唯一的優勢是思路清晰,玩肉坦的時候能在保人跟做攪屎棍中靈活切換,玩戰士刺客時思路同樣清晰,這是他最大的優點。
團戰裏還有開團能力,這是上單必備技能之一,這個倒是不錯,能有個7.5分,這個能力最著名的Letme,不以自己輸出為第一目的,而是以團隊輸出為第一目的。
其他的能力基本在7-8分徘徊,總結來說就是什麼都會,但除了抗壓和發育外沒有一點能達到最好。
琥珀的最大優點有兩個,一是抗壓指揮,跟IM的AJ很像,對線抗壓中期神傳送找機會後期團戰打輸出,第二是靈活多變,風格切換毫無壓力。
他可能不是最適合LGD的那種,但絕對是最受教練喜歡的那種。
風格多變意味著戰術能多變,BP也可以多變,基本等同於能夠更好體現教練實力。
就算隊伍成績再好也可能被人說是執教不濟全靠陣容贏,S8R就是個例子,大家都在吹RNG統治力無敵,但Heart的執教能力似乎並沒有被廣泛的認可。
&執教能力是高是低,李卓凡希望的是隊伍成績和教練風評成正比,大家是相輔相成的關係,而不是我成就了你結果我還不被認可!
顯然琥珀符合這樣的要求,戰術BP多變哪怕成績一般也會被認可執教實力,風哥就是個很好的例子,就算今年的IM跟去年比差了不少,他的能力依舊是被認可的。
另外一點就是他也想嚐試一下玩花的,就跟做飯的大廚一樣,以前都隻有幾十塊錢的原料,想玩的花的上限已定,現在換成更貴的食材,那不玩的花的都對不起這食材呀!
……
戰術執教:82
甄選隊員:99
挖掘潛力:81
套路研究:93
隊員管理:88
話語技巧:73
人格魅力:90
剩下兩周的比賽完全體集結的LGD保持不敗金身,偶爾還會換應如是和Eimy上去打打,前者是因為韋神身體原因,後者是琥珀還需要學習。
係統的任務再一次以最好成績完成,賽季結束LGD依舊保持聯賽一哥的位置,於是就得到了以上的獎勵,能看到教練的執教能力。跟看選手的那個差不多,屬性不太一樣性質類似,差就差在沒潛力等級。