“唰啦!!”
從隱形狀態中現身的雷念,先是一記普通攻擊打出,隨即加上一道附帶印記的十字斬,精確地打在了‘瘋狗健’的脖子上。
“-352!!-525!!”
雖然這兩刀都沒有觸發那10%的即死判定,但都打出了令人觸目驚心的暴擊效果!
兩刀暴擊一出,‘瘋狗健’的血量就唰啦一下子空了一大半!
“這家夥是上帝的私生子嗎?為什麼他的普通攻擊全都是暴擊!?”
‘瘋狗健’被【剃刀蟲】那慘絕人寰的傷害嚇得屁滾尿流,腦子裏充滿了問號和感歎號。
當然,要是‘瘋狗健’知道雷念在升到10級的時候選擇了戰場天賦‘隱形死神’的話,或許對這兩刀暴擊不會那麼吃驚。
(【隱形死神(被動)】:當從隱形狀態中顯形時,普通攻擊在3秒內附加50%暴擊幾率,冷卻時間20秒)
所謂的‘隱形狀態’,不僅僅局限於角色自帶技能的隱形效果,還包括打掉中立建築的獎勵屬性,甚至躲在草叢裏都算進入隱形狀態。
如此寬鬆的判定方式自然讓有心的玩家察覺到了這個天賦的強大之處,據說在《幻方》公測期間,有玩家就將‘隱形死神’天賦和草叢地形有機結合起來,通過不斷地在草叢間進進出出,頻繁刷新‘隱形狀態’的判定,從而讓自己一直保持在‘隱形死神’的觸發狀態下,每一次攻擊都額外獲得50%暴擊幾率。
每一擊都有50%暴擊幾率是什麼概念?平均每兩次普通攻擊就有一次威力翻倍,兩刀就能打出三刀的威力,這還不算最恐怖的,要是對手是個歐洲人,人品好到爆炸,每刀都出暴擊的話。。。。。。
在那段悲慘的日子裏,幾乎所有十級沒點出‘隱形死神’天賦的玩家都要被對手花式吊打,有的時候玩家一個不小心走進草叢,莫名其妙地就看黑白電視了,那酸爽真是夠味道!
甚至到後來,一些原本角色定位不是刺客,沒法點出‘隱形死神’的玩家也忍不了了,法爺放下了法杖拿起了導力槍,戰士扔掉了戰袍穿上了緊身衣,成功轉型為‘遠程法係刺客’和‘近戰肉坦刺客’,就是為了不生活在50%暴擊幾率的淫威之下。
奇妙的是,這些**型的奇葩‘刺客’在轉職為屁屁裏(assassin)之後,居然混得風生水起,法爺轉職的‘刺客’仗著自己手長,戰士轉職的‘刺客’仗著自己菊·花過硬,把傳統刺客欺負得不要不要的,堪稱性·奴翻身做主人的經典案例。
眼瞅著《幻方》好好的一個遊戲就要變成刺客聯盟,《幻方》製作組的遊戲平衡團隊終於忍不了了,直接把‘隱形死神’這天賦怒砍了一刀,平白加上了20秒的冷卻時間,這樣子即使玩家頻繁穿越草叢,也不會持續獲得50%暴擊的效果了。
‘隱形死神’經過這一刀之後,直接從人手必備的超一線戰場天賦,跌落成了‘即使是刺客也要斟酌選用’的二線天賦。
20秒的超長冷卻時間,基本上意味著這個技能隻能在遭遇戰中觸發一次:刺客可不是皮糙肉厚的大漢,能在暴露身形之後還撐得過20秒的敵方集火。
如果說改版前的‘隱形死神’能讓所有的刺客都能化身為長阪坡前七進七出的龍將趙雲,那麼被削弱後的‘隱形死神’更像是陷陣之誌有死無生的趙信,一擊假如未得手,就隻能死在重重敵陣裏了。