雖然細則還在擬定,各項獎勵的價值也還沒定,但我還是把一群大隊長、中隊長和小隊長召集起來,簡單的通告了一下即將推出的“戰功換獎勵係統內部測試版”的大體概念和獎勵內容。
這樣的新鮮玩意立即吸引了幾乎所有人的注意力。而“宮廷武士的武藝”更是讓許多原海盜頭子現大隊長和中隊長心動不已,看起來似乎比找個娘們樂一樂更有吸引力。
定下大原則之後,我就把細節丟給了由四名跟班和九個首領組成的“戰功評議團”了,自己則樂得清閑。
到了晚上,隊伍紮營過夜的時候,評議團的第一版規則製訂完畢,交我審核,然後被我提出三十二條修改意見,打回去再改。
至於過夜的事兒,我也想清楚了。
首先在營地周圍多點篝火,把外圈照得足夠亮。再把所有人分成五波輪換以增加哨兵的休息時間。然後規定任何時候必須至少兩人一起行動。如果這幫蠢貨還會出現諸如半夜被狼叼走的事故,那我也沒辦法了。
幸運的是,這些措施確實生效了。第二天一早清點人數,沒有蠢貨送命,也沒有白癡受傷。
但是接下來的行動,我就比較迷茫了。
傳統上,北地海盜的行動範圍都是在沿河、沿海區域。而他們的行動方式也是搶到哪兒算哪兒,搶夠了就原路返回。
但是現在,我們已經算得上是深入內陸了。雖然沒有迷失方向,但是對周圍的環境和情況也是兩眼一抹黑。
所以,當務之急是抓個足夠見識廣博的當地人,好好了解一下周圍的情況。
之所以要強調“見識廣博”是因為這裏的人實在太沒見識了。上一個村子我們也抓了不少俘虜,可惜其中最有見識的一個,也就隻知道周圍的幾個村子以及最近的鎮子。至於城市,對他們來說都已經是傳說中的存在了。
一邊命令隊伍繼續向西進發,並且派出偵察兵前出偵查,我一邊和“戰功評議團繼續交流著戰功換獎勵的細則。
在內部測試版1.02版出來後,經過莫林的提議以及評議團的全票通過,我們又增加了一係列扣除戰功的條目,比如得到命令卻不執行啊,比如沒有得到命令就率先逃跑啊,比如沒有得到命令就跟著逃跑啊,比如擅自下令逃跑啊……
緊接著,由戰功會被扣除引發了“可能會有的人戰功扣無可扣”的情況。
於是,在1.03版本的基礎上,職務的升降也成為戰功得失帶來的利害關係之一。進而,大隊長、中隊長、小隊長、普通士兵的待遇差距也被提了出來。更進一步的,不同兵種的待遇差距也被規定出來,兵種的轉換也成為了戰功體係的一部分。
因為是第一次被委托處理這麼重要的事情,十三個毛孩子都興奮非常,思路也異常活躍,你一言我一語的很快就把規則刪改補充了一遍又一遍,甚至順便把會議章程也製訂了出來。
到了正午的時候,我的偵察兵回來了。