今日第三更,
可怕的電腦熱
“平時看些金庸的書籍,不錯。”劉成才點點頭,回答了許昌隆的問題。
他的話少,但是陳布雨的話就多了起來,他聽見劉成才愛看金庸,立即問道:“你玩過我們才發售的《倚天屠龍記》嗎?感覺如何,之前的《笑傲江湖》呢?”
“嗯,都玩過。”劉成才點頭道:“笑傲江湖的內容一塌糊塗,倚天屠龍記的劇情雖然完整了,但遊戲性沒有什麼創新。”
陳布雨欣賞直言的人,他笑著點了點頭,道:“那動畫方麵,場景方麵,人物原畫呢?”
“雖然兩部遊戲的動畫都已經開創了華夏遊戲的先河,但隻不過是容量的增大,動畫的累加,這個屬於程序員的職責,而作為美工,這些設計呆的很,一點味道沒有。”
“怎麼會?”陳布雨有些急了:“倚天屠龍記,你知道開場動畫費了我們多少功夫嗎?”
“我說了,你們浪費的時間都在技術上,動畫實現和動畫設計是兩種工作。動畫實現就是如何在現有的硬件、技術條件下,把更多的動畫場景搬到遊戲中來。而設計,就是隻組成動畫的靜態圖,電腦繪圖,人物原創等等。
你們現有的技術能夠在倚天屠龍記這個遊戲裏融合這麼大量的清晰的動畫場景,已經很不錯了。那為什麼不在這樣的條件下把組成動畫的靜態圖設計的更完美,更有味道。
可是你們地美工全都把應該用在去創新、去設計靜態圖的時間,用在了動畫實現上。說簡單一些,就是高科技和藝術融合的問題,一個是純藝術設計。一個高科技實現。
再說清楚點,就是你們的原畫設計不行,動畫的實現在計算機裏再清晰也好,本身的原稿就呆板無新意,那又能做出多好的畫麵來呢?”
劉成才的一番話,陳布雨從來沒有想過,許昌隆也沒有想過,連照看著燒水壺的王軍波,也不由得側耳傾聽。
這樣地理論讓他們三人都有了新地思考。藝術和科技地融合。他們都明白。但卻忽略了在遊戲製作過程中的分工和分配。
陳布雨第一個回過神來,他用力一拍大腿,激動道:“劉先生的話讓布雨茅塞頓開,多謝劉先生指教,如果劉先生願意加盟我們智冠的話,我懇請王總讓劉先生坐我的職位,領導我們美工組。”
劉成才皺了皺眉頭,他不喜歡這樣“莫名驚詫”式的人,他覺得很有些神經質,不過他還是忍住了沒有說。在回國之前,同在美國的華夏女朋友和他分手了,不過也提醒了他,做人要圓潤一點,不要像在美國那樣個性鮮明,華夏人比美國人更注重禮節和麵子。
王軍波當然不會立即答應陳布雨的請求,他笑了笑。道:“布雨,別這麼激動,水快好了,第一道泡茶工序就要開始,一會就請你們嚐嚐我的鐵觀音。”
“許……,許昌隆。”劉成才說道,“我不想兜圈子。我雖然不是很滿意你們公司。但是比大宇要好很多,到底用不用我。現在痛快的說一句,
“年輕人。不用這麼浮躁,品完了茶再談也不遲。”王軍波接話道。
“茶是很好喝,可是在我看來喝茶是為了relax,可是現在事情沒有完結,喝茶就變成了相互比試誰地心更靜,換句話說這就叫勾心鬥角。”劉成才的這句話很顯然是在對智冠公司的態度表現了不滿。
許昌隆忙道:“魔王,別這麼認真,更別著急,你對我們公司也還不熟悉,就這麼匆忙的下決定,到時候你自己也可能後悔,那對我們雙方都是一種損失。”
這句話是站在劉成才的角度說的,這也是談判的一種技巧。
“bullsht!”劉成才不耐煩道:“行就行,不行我就走了。”
陳布雨接話道:“劉先生,一個遊戲需要各種角色地共同努力,如果你這麼不善於和人交流,這麼沒有耐心,那你的本事在大,也會影響整個遊戲的進程。”
“那就是沒得談了,googby!”劉成才即刻起身,就要離開。