第二章 庇護所生成(1 / 2)

“末日庇護係統?”

方木一驚,還未等他反應過來,一聲清脆的滴聲驟然間響起。

庇護所建造完成,十分簡陋的模樣,沒有花裏胡哨的裝飾,隻有黝黑堅硬的牆壁,將一片片區域隔開,沒有浪費一點空間。

與此同時,這個庇護所詳細的內部結構圖也在方木的腦海中自然而然地浮現。

雖然看上去醜了一點,卻給方木帶來了十分純粹的安全感。

“係統綁定成功。”

“正在發布發展任務:”

“任務一:完成足夠的物資儲存”

“飲用水10L;食物10kg”

“進度:1%”

“任務獎勵:史詩品質製作圖X1”

“任務二:度過第一次未知災難”

“任務獎勵:庇護所擴建次數+1”

“附贈:基本生存手冊X1”

看著彈出的任務麵板上的介紹,方木微微皺眉,感到了些許壓力。

這個就是屬於自己的庇護所?

還附帶了一個看上去還不錯的係統...

足夠的物資儲存?應該指的就是食物和水資源的收集。

但現在自己身上除了有一把小刀之外,別無他物,要從什麼渠道獲取幹淨的水和食物?

搶奪?

還是尋找?

方木的心中浮現出一個個隱晦的念頭,他的視線同時也在自己的麵板上來回掃視。

“對了,手冊!”

忽然想起係統還給自己發送了一個基本生存手冊,連忙打開背包,將其取了出來,條條例例躍然眼前:

【每片區域將隨機刷新遺跡,遺跡的出現將通過頻道播報】

【災難定期生成,具有極大的威脅性,請著重對待】

【在每一片區域中,都有著數個公共庇護所,每個庇護所占地麵積巨大,擁有豐富的食物和水資源儲備,它們受到某個未知勢力的管轄,所有人隻能暫時性地居住在其中,通過完成任務來獲取點數,從而換取能夠建造私人庇護所的源芯】

【在庇護所之外的區域,會遊蕩著許多可怖的野獸,它們擇人而噬,將其擊殺可能會出現品質不一的寶箱,其中蘊含著各式不同的物資】

.....

在屬於自己的庇護所之中,隔絕了外界堪稱恐怖的毒辣陽光,方木也不再擔心什麼,而是慢慢仔細地翻看一條條介紹說明,想要透徹地了解自己此時所處的世界。

不知過了多久,方木抬起了頭,眼神明亮。

原來如此。

這個生存手冊倒是幫上了自己的大忙。

雖然說的都是一些基本的東西。

但對於此時的方木來說,這些珍貴的情報足以讓他領先了其他人一大截的進度。

不在糾結於現實為何如此向遊戲化靠攏,此時的方木倒是有了一個明確的目標。

“先把這個麵板熟悉一遍再說,然後趕緊去搞資源。”

打開麵板,方木仔細看了看,一共有著五個選項。

交易,物品,製造,商店,頻道。

而交易和商店這兩個選項卻是一片灰暗,無法點擊。

應該是還沒到開啟的節點...

方木一邊猜測著,先是點開製造的選項。

一時間,一排排信息在眼前彈出。

【石斧(普通):木頭X1,石料X1】