不是覺得,是肯定會跳腳、
因為封無的想法是,直接用兩份材料煉製出兩枚五品的鬥靈丹來。
百分之一百的成功率?
就是如今的法獁,可能都不敢如此的誇下海口。
但是,封無敢。
封無覺得,在從從董文董武他們隱居的地方出來之後,那時候自己在路上順路就嚐試著自己煉製了一些相對簡單的消耗性五品丹藥。
不難。
感覺上是如此,尤其是這一鼎新鼎血龍鼎裝配上,封無煉丹更是如虎添翼,成功率不知道增添了多少成。
反正煉丹的過程,在各種法陣,以及鼎身屬性的加持下,有一種縱享絲滑的奇妙感覺。
比以前使用那普通的三階藥鼎感覺好多了。
那些破爛,封無早就不知道丟在儲物戒指裏的哪個角落了。
更別提血龍鼎的品級其實可以算作七階頂峰,外加封無血淬的優勢,八階不換。
唯一差一點的就是此鼎還未經曆過太多煉藥的過程。
傳說中隻有在有年頭,煉藥數量極多,連藥力都沁入鼎身的老鼎中才有的鼎韻、藥韻還未能擁有。
鼎韻、藥韻也是可以增強成品丹藥品質的優點。
此刻還差點意思。
也沒法速成,隻能慢慢的積累。
到時候真各個方麵都成了,封無這鼎不升級也可以當八階藥鼎使用了。
此鼎,能讓封無煉藥師的等級提升小半品。
那時候封無煉製五品丹藥就沒覺得困難,而且有種未盡全功、意猶未盡、還能更強的感覺。
但是在路上太難的丹藥又不太好實驗煉製。
此刻到了黑山要塞,靈魂力量又成倍數的翻倍提升。
再加上係統升級配給的丹方中自帶的各種煉丹手法、技巧、記憶的傳承。
甚至到了後麵,丹方等級高了之後,每次丹方中講解這些技巧什麼的,都不在是紙麵描述。
而是直接插播動畫,自動顯示在封無的腦海記憶中。
就像灌頂到封無靈魂裏一樣,封無可以隨時提取選用選看煉丹的全過程。
至於熟練度,學沒學會,或者自己想要創新什麼的,就隻能封無自己去練,去掌握。
係統給的隻是教科書版本的答案,科班的東西。
至於學出來什麼樣,有什麼改變,隻能封無自己去拓展和驗證。
所以,說封無大膽的話,也對。
因為封無也真的算是第一次煉製鬥靈丹。
不過,封無上手,就好像駕輕就熟一樣,火焰和藥材透過鼎口在裏麵翻轉,讓木辰他們這群旁觀的人都是看的眼花繚亂。
有一種說不清、道不明的美感。
但是隻有封無自己心裏清楚,第一次煉製這種陌生的丹藥,還是有些手生。
哪怕最後成丹了,也必定藥效不會像理論上那麼完美。
當然了,不是指提升鬥王一星級的基本作用有瑕疵。
而是這種提升最後發散到後邊,需要多長時間穩定剛突破的修為,服用丹藥後,鬥氣需要多少時間打磨。
其實,如果這麼說,這是每一枚鬥靈丹都無法避免的。
吃丹藥提升修為,不是不可以,但是總會虛浮一點點的。
擱正常的煉藥師,已經算作標準之上的成功了。
但是放在係統眼裏,這就是不合格。
係統的理論中就是,鬥靈丹,是真的可以做到完美提升,不虛浮根基的。
是藥三分毒?丹毒?抗藥性?
那是什麼東西?
隻要藥材中的能量、藥液萃取幹淨,做到百分之一百的純粹沒有一點多餘的渣滓,雜質,那還哪裏來的丹毒等等。
當然了,那也就是理論。
不過封無不求做到理論中的百分之一百,但也精益求精,要求自己做到完美狀態的百分之九十五。
而今天的,好似隻能做到百分之九十。
這還是封無發現自己實力太強,煉製起來很多細節都可以靠實力,一破萬法的靠靈魂力量中攜帶的靈韻還有過人的操作生推過去的。
就是那種遊戲中,別人打起來很難打的一個boss,封無之前沒打,先把等級生起來了之後,再回來重新推的感覺。