一條瘋狗並不可怕,大不了被咬一口。一大群的瘋狗攔在蜿蜒的碎石路上,對初來乍到的新手亡靈,屬實是個考驗。
對蘇羅來說,這種低級的野外生物來個兩三隻也就夠了,可是這個數量級上升到了質的變化,肯定是有原因的。
一把破損的匕首,耐久度根本不夠用,自己即將被一群野狗分食?
野狗不打算給蘇羅考慮的時間,三三倆倆的開始了試探性的包圍,壓製了蘇羅的活動空間。
當蘇羅不經意踩碎了一個身後的骨頭,“哢擦”一聲,好像給了野狗們勇氣,俯身躍起,魚貫地撲了上去。
一級亡靈小號,身單力薄,抵擋不住,向後倒在了地上。這種被群起而撕扯的感覺,估計和酷刑車裂差不多了。
蘇羅忽然感覺壓在自己身上的狗群沒了動靜,離自己最近的一隻,口吐白沫,掙紮抽搐,中毒了?
蘇羅抽回被撕咬的血肉模糊的手臂,發現自己流淌出來的亡靈血液閃爍著詭異的暗綠色,看來,自己是個“毒人”。
用盡了力氣,蘇羅從野狗的屍堆裏爬了出來,前方,隱約聽到了野狗的狂吠。
迅速打開屬性麵板,把剛才毒死的十幾條野狗獲得的經驗,都加到了源核“骸骨”上麵,激活了天賦樹的第一層能力:亡者愈合。
蘇羅的第一個技能,回複類。
與普通牧師的加血不同,“亡者愈合”相當於一個BUFF,能夠提供+25%的生命回複速度,持續30秒。
他想到了一句遊戲裏的話,開了這個狀態,想去哪就去哪。
蘇羅那柄破損的短劍,已經徹底報廢了,接下來沒有武器可是萬萬不行的。看著身邊閃著金光的野狗群,應該是可以摸點什麼出來。
野狗肉塊,破舊的懷表,兩三枚銅幣…就在蘇羅大失所望的時候,一個綠色字樣的武器映入眼簾:
“狂犬之短刀”,品質優秀,耐久度30,+攻擊速度5%,湊齊帶有“狂犬”前綴的四件套,額外激活+10%移動速度。
裝備上了它,蘇羅掂量了一下,刀鋒銳利,重量適中,目前來說,是很好的防身武器。
蘇羅原地休息,依靠緩慢的生命回複速度,被撕碎的肌肉組織和皮膚在愈合…
選擇亡靈,其種族被動“被世界遺忘的孤獨”:
+生命回複速度,
+精神抗性,
還有“腐蝕”(一個類似反傷類的毒攻擊debuff)
蘇羅通過觀察,發現野狗群一般四到五隻一起發起攻擊,以自己目前的等級,不能引太多的怪,剛才的兩三群,讓自己體驗了一場車裂,不能讓痛苦再次發生,體驗感太真實了,這萬惡的地獄模式…
等一下,地獄模式,那死亡會不會隻有一次機會?墓地跑魂拖屍那一套,是不是行不通了?又沒有退出,那我在遊戲世界裏如果掛了,會去哪裏?
一大堆的問題和懷疑接踵而至,讓蘇羅想的有些頭疼,算了算了,與其想問題,不如解決問題。眼下新手村的難度,已經超出了他印象和記憶中的諾森世界。如果不盡快提升自己,在亡靈的出生地,後麵的折磨和痛苦難以想象…
蘇羅走向了陰暗石徑小路,撿起了一塊石頭,瞄準距離自己最近的一波野狗,扔了過去,引起了狗群的注意。
“1,2,3,4,5,6?7,8,9,10!11?”兩波?原來如此,第一波怪的移動軌跡,應該是拉到了後麵的第二波,麵對十一隻凶猛的瘋狗,如果不想感受車裂般撕扯,看來要使用源核技能了…