蘇羅查看著自己的屬性麵板,200+300的經驗值砸進去,等級已經從2級提升到了4級,額外的可配置屬性點,已經有了10點,目前的情況是:
生命2點
力量1點
智慧0點
敏捷1點
精準0點
感知1點
未來的職業走向,通過玩家的加點,係統會根據配置,做出相應的等級評定。
以大家熟知的戰士職業,對應的屬性是力量,以此類推,目前的八個評級:
E/D/C/B/A/S/SS/SSS
所需的屬性點數也分別對應著:
0/20/40/60/80/100/120/150
但是源核天賦樹係統會限製著屬性的提升:
100/500/1000/2000
/5000/8000/10000
打個比方,蘇羅現在的“骸骨”源核已經上到了第三層,如果追求極限流,那麼目前的屬性點數最多隻能加到60點。
骸骨源核,蘇羅目前默認激活的是“白骨係”,坦克路線。
另外兩個天賦樹路線“鮮血係”和“詛咒係”,需要做特殊的轉職任務。
那麼,這麼說的話…
“好!那就按照生命值,力量,敏捷,3:1:1的比例投進去。主防禦,輔攻擊。遊戲異界,生存才是硬道理,萬一撲街了,又沒有泉水複活可怎麼辦,額…是不是有點太苟了…”
“你在那裏做什麼呢?比比劃劃的有一會兒了。”拉比特問。
“哦,剛才被蜘蛛們揍的太猛了,有點吃不消,要休息一下!”蘇羅說。
“沒看出來,你還挺硬的!那麼能挺,堅持了這麼久。”
“還好吧!多虧你輸出的及時,要不然我可抗不住第二輪集火…”
好了!蘇羅一邊和拉比特說話,一邊瀏覽著新的麵板屬性,是:
生命8點
力量3點
智慧0點
敏捷3點
精準0點
感知1點
果然,目前最為直觀的,是血條猛漲一大截,可能是因為天賦“永生者”的被動吧…
蘇羅站起了身,活動了一下筋骨,感覺充滿了力氣,同時也靈活了不少。
身為一個坦克,要是能搞到一個給力的盾牌,就錦上添花了,隻可惜啊,目前的戰利品,連一個“破損的盾牌”都沒見到,看來自己的身板就是個沙包…
“可以出發了嗎?”拉比特問。
“當然!”蘇羅站起了身,對拉比特說,“過了這個林子,前麵應該就是幽魂洞穴了,你要小心一點!”
“你是在關心我?”
“是啊!是啊!走吧!小祖宗!”
“哼!”
兩個人繼續前行,來到了一個山洞的洞口,裏麵隱約能聽到流水的聲音,一路向下,望不到盡頭…
“應該就是這裏了!”蘇羅指著偌大的洞口說。
“你說的幽魂之花在這裏麵嗎?”拉比特懷疑的問。
“如果我沒記錯的話,應該是這裏!”
“你來過這裏嗎?”
這該怎麼回答?告訴她我是玩家,以前來過這裏采蘑菇?她能相信麼?
這和告訴別人說你來自另一個位麵世界,沒什麼區別,估計是沒人會信的,而且還會把你當…
所以…
“我打聽了來過幽魂山的冒險家,他們告訴我有人在幽魂山的洞穴裏麵,找到過幽魂之花。”
“原來如此,怪不得有這麼多的冒險家在這裏丟了性命…”
好了,解釋通了。
洞穴裏高大而深邃,沿著洞壁向下,淺淺的溪流靜靜的流淌,聲音連綿不絕,錯落有致的鍾乳石懸在頭頂,在水光的折射下光怪陸離,充滿了神秘的色彩。