第34章 有亮點,也有失誤(1 / 2)

本來韓棋要求的,隻是讓翼星的員工們把模型高清化。

在高清現代化的同時,把原版遊戲的細節給保留起來就行了。

但現在看來,牟途的發揮比韓棋預想的還要好。

他根據曆史,為許多高人氣的兵種,都加了億點點的細節。

而這些曆史上兵種的細節,正是韓棋缺乏,也是韓棋想要的。

滿意的韓棋,為牟途豎起一根大拇指。

“幹得漂亮!”

陸陸續續的看了分發給翼星眾人的任務,了解了他們的工作成果。

整體上,韓棋還是很滿意的。

雖然看得出來,這些員工內部之間也有一定的水準差異。

但即使是做得相對平庸的人,也達到了韓棋的最低期望。

做得好的,如牟途那樣超水平發揮。

做得差一點的,也能保證下限。

當然,也不能翼星的員工們有多麼厲害。

主要到底,韓棋已經給了一個完整的框架內容。

這些翼星的老員工們,隻需要在韓棋的基礎上進行調整和改善。

照葫蘆畫瓢。

任務難度本來就不大。

如果連這點能力都沒有的話,那他們也沒有能力在賽博星的遊戲行業立足了。

總覽一遍之後,感到基本滿意的韓棋,對眾人道:“諸君的努力我都看到了。”

“得益於大家的工作成果,我也可以正式的開始開發《帝國時代——前哨之戰》了。”

牟途興奮的道:“看了這麼多造型各異兵種,截然不同風格的建築,我感覺我已經看到了一款神作的誕生。”

“據我掌握,目前賽博星的同類型RS遊戲中,幾乎沒有哪款遊戲,有我們的《帝國時代》這麼多特色兵種。”

“等遊戲做出來之後,僅憑這麼多精致獨特的兵種單位,就可以當做一大賣點啊!”

另一個員工也道:“幽靈大師,你之前設計的《暴力摩托》我也我玩了,感覺非常的棒。”

“古董平台的《暴力摩托》都那麼出色,我們的《帝國時代》,也應該會更好的對吧?”

“那是當然!我們相信韓哥的實力。”

“期待,不定我們翼星公司,可以憑著《帝國時代》,一波翻盤絕處逢生呢!”

士氣高漲的翼星公司眾人,是紛紛的主動請戰:“幽靈大師,接下來遊戲開發過程,我們怎麼做?”

不過韓棋表示,接下來的製作過程,暫時他一個人就夠了。

同誌們的請戰熱情很高,但無用武之地啊!

“你們,暫時放假兩。”

“接下來,是我的回合了。”

在之前,喬怡就已經往電費賬戶裏衝了1000萬的電費。

不過在正式開始之前,韓棋還是查了一下翼星公司的電費賬戶,再次確認一下。

隨後韓棋便一個人,霸占了翼星公司的開發工作室——也就是車庫。

斜躺在大號的辦公椅上,韓棋從自己的腦後抽出數據線,插在了擴展塢上。

擴展塢的另一頭,連接著公司電腦設備。

打開火種係統,將《帝國時代》的遊戲內容進行一番篩選。

去掉了那些暫時用不上的勢力。