68的售價,能拿到手上的接近110。
0萬套,意味著這就已經有了1100萬的收益了。
雖然還得除掉做卡帶的成本、運輸、廣告等費用。
但考慮到遊戲的開發經費也才000萬。
已經可以:《帝國時代》尚未上市,就已經回本了一半。
這也得多虧了韓棋。
韓棋利用火種係統高效的做出了遊戲。
還給了遊戲很高的品質。
而且還節約了資金。
如果純讓翼星公司自己開發,大概率隻能告吹,或者勉強做出一款品級的遊戲。
是不可能做出,像《帝國時代》這樣的佳作大作。
即使能做出,花費估計也遠遠不止000萬。
而且,由於不太可能像《帝國時代》這樣,在視頻中就征服渠道商。
翼星自己獨立開發的遊戲,也不太可能在第一波的分貨中。
就讓各家渠道商店,就拿了10萬套!
當然,如果純讓韓棋自己開發。
且不韓棋沒有足夠的資金,也沒有足夠的下手來提升遊戲品質。
尚沒有牌照的韓棋,也很難打通各路正規渠道。
隻能走走黑市,銷量上限會很低。
這一波韓棋和翼星公司的合作,簡直絕配。
也有望在賽博星,至少在朱雀城的遊戲圈裏鬧出一頓動靜。
當然,對於韓棋來,前期渠道商拿貨10萬套。
遠遠不是目標。
這還遠遠不夠!
韓棋想要,打開最大的三家連鎖遊戲店的渠道。
這最大的三家連鎖遊戲實體店,分別是遊戲大倉庫、叛逆玩家,下遊戲。
作為最大的實體店,他們拿貨的量往往會比較大。
同時也對遊戲有一定的門檻要求。
在翼星公司的巔峰時期,倒是和最大的三家實體店,都有合作關係。
但翼星都沒落N年了。
這三家強大的遊戲實體店,自然不會因為喬怡的一個電話,就直接拿貨。
和他們做生意,需要麵談試玩。
韓棋自告奮勇的攬下這個活。
順便也想和遊戲實體店的禦三家打打招呼,方便以後繼續合作。
畢竟,韓棋以後還會繼續開發遊戲,肯定也還有遊戲,要走他們的渠道的。
韓棋首先來到的,是遊戲大倉庫。
這是一家很大的遊戲渠道,幾乎占據了整個遊戲實體店市場的50%,並且仍在不斷的並購其他的同行。
通過事先的查詢,韓棋得知遊戲大倉庫的背後,有著北極熊公司的參股。
甚至有傳言北極熊公司,實際上已經成為了遊戲大倉庫的實控人。
雖然這一法,被遊戲大倉庫的官方否認了。
但由於遊戲大倉庫,時不時的能成為,一些北極熊王牌級遊戲的獨家線下渠道。
這幾乎就是石錘,遊戲大倉庫絕對和北極熊有著PY關係。
不定,真的已經被北極熊控製了,也不定呢!
不過韓棋並不太擔心。
雖韓棋自己,把北極熊當成了意識中最強的敵人。
但對於強大的北極熊來:幽靈?你寄吧誰啊?
在以翼星遊戲公司的身份,進行了預約申請之後。
韓棋見到了遊戲大倉庫的項目經理——像翼星這樣不入流公司的遊戲,都是項目經理這樣的中層領導初審。