周倫用他那完全義體化的手指捏了捏拳,點頭道:“交給我吧老大,我一定給他聯係上!”
……
韓棋還不知道,自己已經被盯上了。
敬業的韓棋,在的慶祝一下,首周銷量破00萬之後。
又投入了工作之中。
今韓棋工作的主題,是通過現有的專業評測,以及那些玩家們的評論。
來分析和思考遊戲的缺點。
《帝國時代——前哨之戰》,是做完了。
但這並不意味著,隻需要躺著數錢就完事了。
韓棋也希望能精益求精,吸納意見,在日後進行改進。
目前看來,在對《帝國時代》的批評之中。
最大的一點,是批評可選派係太少。
賽博星的遊戲,在深度上很差勁。
所以他們評價一款遊戲的優缺點時,很多時候就在看遊戲的廣度。
特別是可選多陣營的RS遊戲,更是個個都貪多。
《帝國時代》隻有5個派係。
而按照遊戲的時間以及地域跨度,10個派係都嫌少呢!
“隻有法國,沒有德國,我德意誌沒牌麵嗎?”
“作為一名精日分子,不能選日本的諸位大名,這遊戲還有什麼意思?”
“《帝國時代》是一款好遊戲,可惜沒有英格蘭,導致英法百年戰爭隻能選法國,殘念啊!”
“費拉不堪的敗仗停沒意思,強烈要求加入真羅!”
“剛看了動漫,想玩丹麥去入侵英倫,怎麼沒有?”
“我還想問為什麼沒有威廉華萊士呢!”
“亞洲的可選勢力太少了。”
派係數量太少,這一個缺點,韓棋承認。
特別是同期的《1世紀大征服》,擁有超過0個可選派係,更是把《帝國時代》給比了下去。
不過這個缺點,是因為前期缺乏資金導致的。
隨著韓棋所掌握的資金漸漸增加,韓棋也有把握在未來的某一,把《帝國時代》給補完。
除此之外,另外噴的比較多的點,包括:遊戲隻有友誼性質的聯機,缺乏完善關鍵的排位。
遊戲是金手平台,而不是最火爆的G平台,導致許多隻有G的玩家,無法遊玩。
建模雖然優秀,但在打擊感方麵有點單調。
當然,還有很多噴遊戲太難,他們玩個單機戰役都被虐的死去活來的……
大大的許多意見,大部分扯淡。
但其中也有一些,比較有價值。
作為一名賽博星的初來乍到者,韓棋也保持著虛心,學習和分析這些意見。
分析著網絡上的批評之際,韓棋接到了中間人王超凡的電話。
然後王超凡呢,其實也是個二道販子。
他告訴了韓棋一個新的活,問韓棋接不接。
原來是北極熊旗下的黑鋼工作室,聯係了一個中間人,那個中間人知道王超凡和韓棋的關係。
所以又委托王超凡來聯係。
“對方的信息,我發到你的郵箱了,你自己看看吧。”
又來了新活?
因為韓棋已經連續做了兩款遊戲的雇傭兵了,所以會有其他的遊戲公司,來找自己做遊戲,倒也正常。
掛斷電話之後,韓棋打開了郵箱。