韓棋也掛著輕鬆的笑意說道:“我這人,向來按合同辦事。”
“我說我能,按時在半年內付款20億。”
“就一定能。”
協議,就這麼的達成了。
韓棋用20億。
外加《馬克思佩恩》的,所有遊戲收入。
來購買,全球唯一的空中堡壘浮空車。
對於PNPD來說,他們用20億的現金,來保空中堡壘的開發成本。
用《馬克思佩恩》的遊戲收入,和潛在的廣告效益,來賭收益。
而韓棋,則是在賭自己,能在半年內掙到20億,如期完成付款。
不然的話,那就算違約。
《馬克思佩恩》也就相當於白送了。
雙方都在賭。
不過嘛,做生意,本來就有一定的冒險成分。
也不能說韓棋,或者李史密斯就是賭徒。
正常的風險罷了。
眼看雙方達成了協議。
一直在旁邊,老老實實旁聽的總經理李宏浩,卻突然說話了。
“針對遊戲,我可以提一個小小的建議嗎?”
韓棋大方的說道:“請講。”
“這款《馬克思佩恩》。”李總經理拿起企劃書,翻了翻。
“主角佩恩是PNPD探員,他被陷害了。”
“既被安保集團追殺,又被幫派追殺。”
“這樣,是不是對我們PNPD的形象……不太好?”
客戶提出要求,韓棋自然是保持良好的服務態度。
比了個OK的手勢,韓棋說道:“的確,不過問題不大,這個小設定,稍微的修改一下就OK。”
事情基本上談好了,韓棋打算做《馬克思佩恩》。
這款遊戲,意義很重大。
《馬克思佩恩》,將是韓棋打造的第一款,最新WG平台的遊戲。
之前的《暴力摩托》、《帝國時代》等,都是過去的平台的遊戲。
而《馬克思佩恩》的WG,是目前最新一代,也是最火爆的遊戲平台。
雖然WG平台的遊戲,技術含量沒有超夢遊戲高。
但對於商業性質的遊戲公司來說,重要的不是遊戲的技術水平,而是銷量!
擁有最大用戶群體的WG平台,銷量上限將是最高的。
當然,麵臨的競爭,也是最激烈的。
射擊遊戲,更是激烈中的激烈。
另外,得益於WG遊戲機平台的高性能,《馬克思佩恩》的畫麵表現,可以達到一個很高的程度。
韓棋知道,賽博星遊戲界的同行們。
在大一堆的槽點之中,最值得稱道的優點。
就是畫麵表現。
韓棋想要一款優秀的《馬克思佩恩》,在畫麵上也得多下功夫。
這就對,技術提出了高要求。
對於韓棋來說,製作《馬克思佩恩》,不僅是為了給PNPD公司付款。
更是給自己練手。
第一次製作,真正意義上的大作。
對於韓棋來說,也絕對是一個挑戰。
考驗韓棋,把火種係統中那些地球上的老遊戲。
改編成符合賽博星科技水平的,新遊戲的能力。
為了達成這一點,韓棋需要發揮自己全部實力。
也需要團隊的協助。
目前韓棋的團隊,包括韓棋自己,包括助理羅衫。
也包括已經談好了的,負責音樂的鮮於馳。