說實話,韓棋來到賽博星這麼久了,對這個操蛋的世界也已經認識了許多。
賽博星的科技很發達,科技樹完爆地球。
但在很多其他方麵,韓棋隻能嗬嗬。
對於這個世界,韓棋或許無力改變。
甚至可以說,即使地球也有很多問題,假如某個賽博星的人重生到了地球,他或許也會覺得賽博星很好,地球很垃圾。
世界或許是一個好世界,或許是一個壞世界。
世界太大,改變太難。
但賽博星的遊戲行業,幽靈工作室卻是有希望去改變的。
因為目前幽靈的遊戲,在如此打壓之下都能生長,都能銷量數千萬。
一套又一套的銷售。
一款又一款的新遊戲。
即使是北極熊,也完全無法壓製住。
這說明了幽靈遊戲的戰力,和強大的生命力。
等到某一天幽靈的遊戲天下無敵了。
等到幽靈的地位,變得類似於如今北極熊的地位。
或許到了那個時候,韓棋可以把遊戲本身應該帶給大家的快樂。
還給大家。
賽博星的玩家們,付出了相當高的價格,不應該隻能玩北極熊主導的垃圾遊戲。
那個時候,不僅幽靈出色的遊戲會不斷出現。
其他那些擺脫了北極熊陰影的同行們,也能拿出他們應有有的水平,做出真正符合賽博星科技水平的遊戲。
其實幽靈的員工們,在近段時間以來通過接觸和學習,也已經提升了許多的業務水平。
在幽靈工作室的這段時間,讓他們的遊戲觀念有了非常巨大的提升。
如果他們現在跳槽去了其他的遊戲工作室,一定可以說出很多想法和建議。
甚至是顛覆性的意見!
幽靈的員工們,有實力。
但現在幽靈內部,韓棋的威望是無以倫比的。
在連續的遊戲獲得成功,在連續的讓堂堂北極熊吃癟之後。
整個幽靈內部,都有一種對韓棋的盲從。
隻要是韓棋提出的,員工們都覺得好。
不是因為韓棋是領導。
而是因為韓棋表現出來的能力,因為韓棋目前為止表現出來的成功。
韓棋也注意到了這一點。
隻聽不說的員工,是不行的。
所以每次開會的時候,韓棋往往會主動的鼓勵員工們說出想法。
而韓棋實際上也非常需要員工們的觀點。
需要員工們的創意和想法。
因為韓棋雖然擁有火種係統,可以在絕大部分情況下搞定遊戲開發內容。
但地球上的遊戲,終歸需要賽博星本地化。
例如《虐殺原形》的紐約市。
就需要本地化成為朱雀城。
《虐殺原形》的開發過程中,員工們需要打造一個全新的震撼的朱雀城開放世界。
開放世界內核,可以利用《虐殺原形》自帶的開放世界內核。
但外觀做起來也不是一件簡單的事。
韓棋自己一個人設計的話,難免會有一些地方考慮不到。
像這種時候,員工們的各種意見就顯得非常實用了。
在韓棋的鼓勵引導下,員工們繼續的暢所欲言。