第七六九章 《三體:黑暗森林》殺青(1 / 2)

“開始準備!”

現場的調度之中,所有的人都在看著這一幕,大家都在努力把現場的所有的場麵都表現出來。

這是京城外麵的的一個地方,在這裏離京城也有著不短地一段距離。

“稀裏嘩啦!”

在準備開始之後,現場的噴水車開始工作,天空之中,變成雨幕的水正在嘩嘩落下。

現在拍攝的是羅輯背著一把鐵鍬開始給自己挖墓的部分。

他剛剛從車上又被趕了下來,隻能一個人走。

好幾個機位同時從幾個方位拍攝羅陌的任何一個動態,捕捉著他側麵、正麵的鏡頭,而且也有中遠景的拍攝機位。

《三體:黑暗森林》大部分場景是用imax攝像機拍攝的,隻不過中間用到了imax3d攝像機的隻有未來世界的場景,在那裏是要用3d鏡頭來表示的,中間水滴飛船讓整個地球艦隊全滅的鏡頭,是用cg製作出來的,當然也是imax3d鏡頭,隻不過那些都是自己製作出來的,並不是imax3d攝像機拍出來的。

imax攝像機現在還是很花錢的……

現在可不是15年前左右,15年前,imax公司那個時候還很少能夠把他們的攝像機推銷出去,雖然imax技術早已經出現,但是敢於吃螃蟹的人卻不太多,所以那個時候的imax公司要推銷他們的攝像機還得用補貼的方式進行,使用imax攝像機的劇組可以得到他們的補貼。

現在,經過諾蘭的努力,尤其是經過《阿凡達》的發揚光大之後,imax攝像機已經相當普及,卻也變得特別搶手,租借過來還是很貴的,中國這邊也有imax攝像機,但是質量不太過關,就好像是國產的dmax反應係統上,那種山寨味道很濃厚。

除了imax技術之外,《三體:黑暗森林》也是動用了4k分辨率的攝像機來拍攝這些鏡頭的,有了這樣的攝像技術,到時候表現出來的畫麵會更細膩很多。

不過,雖然《三體:黑暗森林》有很多imax3d攝像機拍攝的鏡頭,但這部電影是有3d和2d格式提供選擇的,而且,這一次羅陌他們不會和在《嶽飛》、《狄仁傑之迦樓羅》那樣希望大家來看3d效果,而主要是用2d格式來進行播放。

這個原因很簡單。

就算是已經到了現在,但人類的3d電影放映技術依然存在著很大的缺陷,缺陷主要是集中在光線問題上,而且3d電影容易造成視覺疲勞,還會損失畫麵視野……這些全都是3d的缺陷,哪怕是現在中國的很多電影院都開始使用了rael3d放映係統,但這畢竟還是存在許多的缺陷。

所以,用3d還不如用2d,尤其是《三體:黑暗森林》這樣的電影,說是科幻片,但是真正值得用3d來表達的鏡頭並不算多。

這也正是羅陌的態度,特效為了電影本身服務,而不是為了展現特效而特地製作一些莫須有的劇情。

因此,這部電影他更多傾向於用2d格式來放映。

在這個時代,大家也越來越理解3d電影的一些坑爹之處,也有很多人反而喜歡看2d電影,現在就是這樣的情況。

現在就是在幾個普通的2d攝像機,一個imax攝像機的拍攝之下,整個畫麵開始展開。

大雨如注。

羅陌扮演的羅輯,找到了葉文潔的墳墓,兩百多年前的墳墓,然後在旁邊開始挖坑。

這一個地方也是經過仔細地布景製作的,此時的羅陌在這裏挖坑,並沒有顧忌任何一點這裏的泥垢,也沒有注意這裏的汙穢,而純粹用一個演員的敬業態度,開始挖坑。

這樣的挖坑場麵因為表情之類的問題,現在的羅陌重來了好幾次,這重來的幾次又要換上衣服,又要重新開始挖坑……真是麻煩得很,於是,他挖了接近一個小時的坑總算把這個鏡頭拍完。

羅陌現在累得喘粗氣……這不加保留的一個多小時,真是搞得他蛋疼,再拍個半小時還沒有滿意的鏡頭的話,那他就得等到明天來拍了。

幸好,這些鏡頭都拍完,不過今晚上又拍了一點其他的畫麵就收工了……

22日的這一天,電影真正開始拍攝最後的一個鏡頭。

此時,羅陌特意又挖了一下坑,一方麵是補拍鏡頭,另外一方麵,是他要製造那種十分疲憊的感覺,把羅輯這個時候的所有感情全部表現出來,這種感情還是很難表現的。

在攝像機對準之下,今天的電影拍攝開始了。

羅陌剛剛看了一下之前劇組拍攝的空鏡頭,這些空鏡頭對準的是地麵上的水窪,水窪反射著星光。

這個畫麵已經是大雨結束之後,羅輯最終和三體人攤牌的時候了。