張宇走到了自己的班級,裏麵已經稀稀拉拉的坐了一群學生,約有四十來個。
雖然靈卡是人人都可以擁有並且激活綁定的。
但就像人族自身,同樣是兩個肩膀扛一個腦袋。
有些人是天才的大腦,有人的腦子卻是個傻子一樣。
總有人天生的就對於靈卡的相性更好一些,激活靈卡後得到的能力也會更好。
這樣的相性,被科學家們命名為靈性,它是人族天生下來就被靈卡所喜愛契合的相性。
這種靈性是天生就有且固定無法提升的,天才地寶除外,以甲乙丙丁戊五個等級劃分,甲等最優,戊等最次。
既然有天生下來的靈性,那麼自然而然的便有後天培養的靈性。
而這樣一種靈性,被科學家們稱呼為靈感。
與靈性不同,靈感是具有可塑性,可以通過後天學習培養提升的。
以0-100為界限,靈感值越接近100的人,越容易得到優質的靈卡能力,反之則隻能得到一般的靈卡能力。
大可以把靈感理解成激活靈卡時的運氣因素,被數值化了,並且可以通過學習提升。
需要注意的是,靈感值高並不代表絕對性能出現高品質靈卡,靈感低也不代表絕對不會出高品質靈卡,兩者並無絕對性。
就和張宇前世某企鵝公司的概率一樣,不到百分百概率的東西,不管是99%,還是1%,統統可以看成1%,甚至0.0000001%。
靈感所起到的對靈卡吸引的作用,雖然沒有靈性那麼強大,但也僅僅是略次一點而已。
以人族更容易明白的事情來舉個例子。
靈性就相當於一個男人的天生顏值,帥氣與否,決定了其在女子中的吸引力。
普通的手段你無法提升顏值,但你可以通過整容提升。
而天才地寶呢,就相當於幫靈性整容,可以再一次幫你重塑靈性,是提升還是降低,就看你自己的運氣。
靈感呢,就相當於這個男人的財富,男人剛生下來的時候,可能是一窮二白的,但通過努力擁有了一筆財富以後,他同樣能對女子產生吸引力。
並且,相對於某些女子來說,財富對她的吸引力遠勝於顏值。
靈卡同樣如此。
更重要的是,靈性與靈感,彼此之間作用是可以疊加的。
也就是說,倘若某名人族被檢測出了有甲等靈性,如果再好好培養他,直到擁有接近100的靈感值。
那麼其得到優質靈卡的概率絕對遠超隻是單純的擁有甲等靈性的人。
並且,同等靈性,同等靈感值的情況下,越是年輕的人族,越容易受到優質靈卡的青睞。
這就和人族男子年少且帥氣又多金的優點一樣,對女子的殺傷力是無與倫比的。
由此,靈卡學院誕生了,一所孩童時教導啟蒙文字,十二歲後教導學生們修習靈感,十七歲後授予結業的學院。
隻要是隸屬於聯邦的公民,擁有年齡在五歲至六歲之間的子女的,都可以享受把子女免費送入各大基地市的靈卡學院就讀的權利,一切教育資源由聯邦承擔,入學的時間為十二年。
並且,學生畢業的當天,考核成功者,將會由聯邦統一發放一張靈卡贈予學生,學生激活成功後,便可以選擇是否將這張靈卡作為自己的第一張綁定靈卡。
入學為自願,聯邦並不強製,甚至鼓勵靈性較低的民眾,如戊等的孩童去選擇普通的學校。
之所以會如此,原因很簡單。
靈卡的資源是有限的,
理論上殺死異族就可以得到靈卡,異族數量無窮無盡,靈卡也應該數不勝數,可關鍵是人的力量是弱小而有限的。
據聯邦統計,百年來,無數前輩先烈們悍不畏死的與異族廝殺,殺死的異族數以千億計,得到的收獲也僅是堪堪過億的空白卡片。
而聯邦目前記載在冊的人族數量,普通人總數為2000多萬,靈卡師則為100餘萬。
這麼點的空白卡片,給在籍的靈卡師們每年換新都不夠,還要預留一部分給與新鮮血液,更別提分多餘的給普通人,讓全民成為靈卡師了。