而二層則開始出現了頭目怪和首領怪,跟普通怪的比例大概在“普通100:強化20:精英10:頭目5:首領1”左右。
而且,二層還出現了新的BOSS,雖然外型看上去依然是骷髏精靈的模樣,但是卻通體橙黃色,打死後隻爆一瓶祝福油。
這隻黃色遠古骷髏精靈同樣屬於屬性克製怪,隻不過估計是魔禦100的魔免怪,法師根本打不動。
這也讓眾人意識到一個問題,那就是這一次的“改版更新”後,遊戲中恐怕會發生翻天覆地的大變化。
屬性克製怪的出現,對不同職業之間的團結協作將會有更高的要求,遊戲難度恐怕也會變得更高,某些喜歡獨行打寶的獨行俠恐怕是混不下去了。
接下來的幾天裏,一行人幾乎都耗在了天然洞穴中。
而且因為現實副本麵積不斷擴大的關係,天馬寨上下幾乎是傾巢而出。
除了那些等級低的新戎之外,隻要是能打的動遠古骷髏的外來者玩家都來幫忙了。
發動人海戰術才勉強攻進了第三層,但是麵積無比遼闊簡直就像是一片地下世界的天然洞穴三層,根本不是30級以下的外來者玩家能來的地方。
因為這裏不但出現了統領怪,而且各種進化怪的比例也大幅度提升,大概在“普通100:強化50:精英30:頭目10:首領5:統領1”左右,怪群之中幾乎有近半都是進化怪!
在這裏,連趙千羿的高魔打起來都有些吃力,就更別提那些裝備還沒有跟上的外來者玩家了。
另外,在經過了一番苦戰之後,他們也見到了三層的BOSS,一隻綠色的遠古骷髏精靈,這算是把紅綠燈給湊齊了!
而且相比一層紅色魔免、二層黃色物免、三層的這隻綠色的骷髏精靈更變態,它免疫了道士的《施毒術》!
或者說看它的顏色也知道,它自己就是個毒物,道士的《施毒術》沒準還能給它加血、加防也說不定。
而且綠精靈的攻擊能夠讓外來者玩家中毒,毒素超猛嘩嘩掉血就算了持續時間還賊特麼長,如果不喝藥的話能把血量674/674的40級戰士活活毒死!
要知道無論是“防禦100、魔禦30”的紅精靈,還是“防禦30、魔禦100”黃精靈,法師和戰士打起來都太麻煩。
所以他們幾乎都是靠著道士的《施毒術》,用風箏戰術慢慢把它們遛死的,這下輪到道士不靈了就隻能靠著戰士和法師硬著頭皮頂上去了。
可問題是,綠精靈雖然不魔免物免,但是據推測它的屬性應該達到了“防禦50、魔禦50”。
傷害超過了50點的高攻戰士和高魔法師雖然能打,但是打起來跟給人家刮痧一樣。
這就導致了近身攻擊的戰士,往往扛不住綠精靈超高的攻擊和猛毒而被攆的到處跑,而法師的攻擊又根本打不死對方。
連趙千羿魔法9-47的《雷電術》,造成的傷害扣血都還沒人家回血快呢,就更別提其他裝備還不如趙千羿的法師玩家了,根本就不破防的好吧?
這顯然不是現階段他們能對付的怪物,碰到了就隻能引到角落裏去“扔掉”,也不知道一旦積累多了對五角山地區來說不會不會造成隱患?
這一場天然洞穴的團體開荒耗時整整七天,最終卻因為綠色遠古骷髏精靈的存在,而未能徹底打通。
但天然洞穴,或者說“遠古洞穴”的基本情況,卻被趙千羿他們逐漸摸清了。
總的來說就是一個升級加強版的高級骷髏洞。
一層適合20級以上的玩家練級,普通遠古骷髏經驗豐富、爆率較高,進化怪會爆出20級以上的高級裝備。
二層適合30級以上的玩家練級,進化怪會爆出骷髏頭盔、修羅、凝霜、珊瑚戒指、降妖除魔戒指等較為稀有的裝備。
三層就不用說了,除了前兩層能爆出的裝備之外,偶爾還會爆出諸如夏普兒手鐲、魔法手鐲、躲避手鏈、辟邪手鐲、狂風項鏈、狂風戒指等,這一類極為罕見的特殊屬性裝備。
但是因為綠精靈和大量進化怪的存在,打是能打但危險度太高,所以不建議人數較少的玩家團隊進入,以防掛掉後不好收屍。
一個星期很快過去,趙千羿他們甚至沒時間再去探索一下磁山礦區深處,就收到了來自“鏡界意識”遊戲即將開放的“通知”。
不過這一個星期的收獲也不小了。
很多跟著趙千羿他們清剿天然洞穴的玩家,等級都飆升到了30級以上。
而“遠古洞穴”現實副本的出現,不但讓外來者們擁有了一處經驗高的練級地圖,而且還有了一條獲取高級裝備的渠道,隻不過能不能打的到就要看臉黑不黑了。
通過不懈的努力,大胡子也收到了大批的鏡界幻晶。
不過不出趙千羿預料的沒有超過1500枚,《212特勤》那邊估計也差不多。
經過這一次,肯定會有不少的團隊成長起來,成為僅次於《天馬寨》和《212特勤》兩大巨頭的外來者勢力。