第126章:‘無雙沉擊\’(2 / 2)

還有,和非具象挑戰一樣,一個球員能夠被挑戰的次數隻有3次。

而且目前周林獲取具象守關者的上限,隻有4個。

係統提供擴容的服務,不過擴容一個球員,就需要30個挑戰幣,價格實在不菲。

除了這些功能以外,係統還提供了類似於加速恢複的能力,其中包括了,體能和傷病的恢複,體能恢複一次一個挑戰幣。

不過,恢複體能用挑戰幣,周林覺得自己用到的次數不會很多。

而傷病加速恢複,按照恢複速度和傷情輕重兩者結合衡量,最少也需要3個挑戰幣以上。

比如周林在CAA半決賽裏,腳扭傷了,按照正常情況下,無法出戰,那次周林不過就是輕度的扭傷,本來需要一周時間恢複,而周林進行了加速恢複,隻用了短短的2天就恢複完全,而周林付出的是5個挑戰幣的代價。

周林臆想,如果說是類似於那種骨折啊,撕裂傷啊,至少需要10個挑戰幣以上,要是遇到可能會影響到職業生涯報銷的傷病,那麼可能會是一個天文數字。

挑戰幣不光是自己的球技能力值的提升,更是自己的後勤保障。

所以,周林對於挑戰幣的使用相當的吝嗇。

當然,如果自己放棄進入NBA,大概在NCAA裏麵還可以再收割一波成就,不過周林不敢保證,重複的成就,能提供多少挑戰幣。

不過,按照預估,進入NCAA最終四強,就有20枚的挑戰幣到手。

一個NCAA冠軍一個四強賽最有價值球員,怎麼著也要有40枚挑戰幣以上了吧。

思想向後,周林還是覺得自己需要在決賽前再強化自己一波。

那是自己手頭上的具象和非具象挑戰都走一遍,也就十幾個挑戰幣能搞定的事情。

這筆買賣值得一做。

周林放棄了4星難度的非具象挑戰,因為周林覺得自己成功的概率並不高,

每次體能值都需要在100%時候開啟,而在體能值低於50%的時候,球員可以做出用挑戰幣恢複體能的辦法,又或者直接放棄的選擇。

3星難度下,周林還是選擇用三枚挑戰幣補充能量才贏過了黑影對手。

最終周林選擇二刷布蘭登.羅伊,畢竟自己的投射能力又到了新的階段,99%的能量值隻要在充能一點點就能邁過A級的大關了。

當然,讓周林略微失望的是,二刷布蘭登.羅伊,所提供的投籃能力值隻是+2%,和第一次挑戰提升了5%的投籃能力的同時,也讓周林的獲得了布蘭登.羅伊的後仰跳投。

而這一次挑戰額外附贈的是,使用布蘭登.羅伊後仰跳投的90%體力值的下限沉到了75%。

估計3刷,贈送的能力值,更加少了,不過,如果不刷完,2005-2006布蘭登.羅伊這個具象還是會占著圖鑒的格子,而重新開一個格子需要30挑戰幣。

除了二刷布蘭登.羅伊以外,周林還挑戰了一波喬金.諾阿。

而從喬金.諾阿這裏獲得的則是‘無雙沉擊’這個能力。

顧名思義,就是防守端蓋帽的能力。

‘無雙沉擊’C級。

防守能力+5%,蓋帽成功率+5%。

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