第559章 滿手神器(1 / 3)

前期資金到位後,緊張忙碌的拍攝小樣的工作,開始了。

首先麵臨的一個難題,是在選擇主演上。究竟是用人來演繹,還是用現在最流行的3D技術,采用三維數字來做?

在這個問題上,每個人都有見仁見智的看法,並由此引起了一定範圍內的討論。

從網絡上的爭論和留言來看,支持采用人來演繹的意見,比數字要稍微多一點。原因很簡單:大家想看一看,那些遊戲中的經典形象,由現實中的人演繹出來,會是一個什麼樣子?

甚至還有很多帖子,把現在比較紅的演員,與這個電影裏的角色,做了一個“拉郎配”,弄了很多種版本的演員表出來,有中國的,也有外國的,基本上是把能夠想到的演員都給考慮進去了。

但以歐陽霏霏為首的創作班底,卻對此持反對意見:先不說聘請這些大牌演員的成本費,以及這些家夥難伺候的脾氣,單單就看看《猛獸世界》裏,那些人物的造型,一個比一個誇張,一個比一個嚇人。要把現實中的人打扮成這摸樣,哪還來什麼美感呢?

那些想一飽眼福的家夥們,要是看到綠色頭發,紫色皮膚的暗夜精靈MM,或許就連心中的一點YY的念頭,都不再能夠升起了……

相對而言,用數字來構造人物,就方便多了,事實上,這也是現代電影發展的一個趨勢,在好萊塢,這種熱潮,已經逐漸開始流行起來。相比於難以伺候的大牌演員,現在的導演,更傾向於不會說話,不會怠工的零和一。

對此情況,韓秋倒是沒有意見,他也覺得用真人去扮演那些角色,實在是太累人了,況且,在真人身上,使用自己的那些物品和法寶,實在是有些不太方便……

於是,一個強大的技術團隊,進駐了劇組!

時間很緊迫,因為韓秋希望能夠在遊戲正式恢複運營之前,把這個小樣搞出來,給暴雪琢磨琢磨,爭取在正式恢複運營的當天,能夠把這個好消息,一並帶給苦苦等候的玩家們。

所以,在這段時間裏,所有人都在拚了命的工作。這年頭,要得到人心,真的很不容易。能夠獲得玩家們這樣的支持,是絕對不能夠再出什麼岔子,讓人失望了。

“哎,真是很難把握啊,這個鏡頭,怎麼弄都沒有那種讓人眼前一亮的感覺。”歐陽霏霏坐在顯示器的麵前,狠狠地搖了搖頭。

“沒辦法啊,這個鏡頭,處理的難度實在是太大了,我們已經盡力了,但是沒轍。”一群技術人員在那裏集體搖頭。

不是他們水平低,也不是他們不努力,隻是……歐陽霏霏的要求,實在是太高太苛刻了。其實也不能說是要求,應該叫做“精益求精”。

哎,難度實在是太大了!

“現在這個效果,肯定是不行的,意境上差的太遠了。”歐陽霏霏不住地搖頭:“不要說暴雪,但就在我自己這裏,就通不過。”

品質啊品質!

韓秋湊上前來,細細看了看,以他經過惡補後的計算機水準,已經不算低了,但看到歐陽霏霏所指的這個鏡頭後,也不禁有些頭大。

這是阿爾薩斯取得霜之哀傷後,殺死了自己的老師穆拉丁,徘徊遊弋在諾森德的冰封大地上,失去了本心和自我的控製。這個場景,曾經震撼了無數的人!

但是很顯然,既然是作為大投資的電影,就不可能像遊戲裏的CG做得那麼粗糙;但如此宏大的場景,要做得很細膩,卻絕對不是什麼容易的事。

漫天雪花,蒼茫大地,一個孤單寂寥,卻強大無比的身影,那把閃閃發光的霜之哀傷,那迷失的靈魂,那憤怒的咆哮,那種無助而蒼涼的心緒……

一個畫麵裏,要同時囊括這麼多內容,還要表現地淋漓盡致,這種難度,的確非常人能及。

“恩…..這個畫麵,先略過吧,先繼續後麵的鏡頭。”韓秋頓了頓,然後對眾人說道。

“這個鏡頭不過關,就永遠沒有機會通過暴雪的審核,這點你必須清楚。”歐陽霏霏此時展現出了她嚴苛而倔強的一麵:“這一個關口,無論如何,始終是必須要邁過去的,現在不過,以後也得過,那又何必磨磨蹭蹭,等到以後呢,不如現在就加把力,衝過這道關口!”

哎,道理誰都懂啊,但問題是……這玩意,哪是擺擺嘴皮子,說說就能弄出來的啊!

“哎,反正這個鏡頭,我們是弄不出來了,現在這樣已經是極致了!”幾個技術人員心裏有些不太舒服了。歐陽霏霏如此執拗,使得他們的麵子上也不好過。

歐陽霏霏心裏有點急,聽這些家夥這麼一說,就更是不舒服了,當場就要發飆。韓秋見勢不妙,趕緊打起了圓場。

“不急不急,先把後麵的鏡頭補上就行,至於這個鏡頭,我會想辦法的。”

“你想辦法?”歐陽霏霏看了看韓秋,雖然表麵上沒有說什麼,但心裏卻是有些不屑。要知道,她自己是剛從好萊塢回來的,那邊的高科技電影相當發達,處於世界領先水平,在那種環境裏,可以想見,她的眼光和品味有多麼地高。但目前的這個鏡頭,按照她的眼光,即使拿到美國去,用目前為止世界上最先進最牛逼的技術,恐怕也未必弄出什麼花花來。