“鑄夢集團有你們沒有的東西。”
如果不是八卦的那個話嘮沒出去,而是借機跟在佟文身後留在她辦公室看熱鬧,孟曉竹非得反問桃醉一句:最後是不是還得往錢上說?
不過桃醉確實沒提錢。
“新的遊戲引擎。”
孟曉竹眉頭一皺,心道原來是這樣,原來桃醉瞄準的是行業的遊戲引擎之爭。
遊戲圈內的引擎之爭由來已久。
從收費引擎到免費引擎,為了爭奪遊戲引擎的陣地,遊戲圈的大型工作室和互聯網大廠等有能力開發遊戲引擎的機構,之間的競爭早都已經勢如水火了。
她沒想到桃醉也準備到這個圈子裏來競爭一番。
“貴公司也開發了自己的遊戲引擎?它的核心能力是什麼?”
“我們沒有一般意義上的遊戲引擎。”
看到包括佟文在內的三人疑惑的目光,桃醉接著說道:“不過能顛覆現有遊戲引擎的技術,我們是不缺的。”
“請桃總詳細說說。”
孟曉竹這位遊戲行業從業者,聽到桃醉提出的‘顛覆現有’的技術,也來了興趣。
“快樂風男的加密技術是可以直接加載到客戶端和服務器上的,隻不過那些直播平台和視頻網站不需要,所以我也沒上線這方麵的功能。
換一種說法,隻要快樂風男的算法還沒被破解,就證明我們的加密技術目前還沒有人破解成功。
而這種加密技術應用到服務器數據保護和用戶客戶端文件保護上,改變遊戲數據、破壞遊戲平衡外掛就不可能出現。”
還沒等孟曉竹這位遊戲圈資深從業者說話,桃醉補充到:“而且不管是按鍵精靈類的輔助程序或者基於驅動的‘驅動自瞄’類作弊手段,都有辦法解決。”
“解決?”孟曉竹問道。
“沒錯,從遊戲運轉模式上根本解決。”
外掛,主角光環必備配件,也是穿越、反穿越人士戰鬥力的源泉,但它也是所有遊戲的天敵、破壞者,遊戲壽命偷竊者。
這是一個讓遊戲行業鬧心已久的問題。
“然後呢?我承認這個問題很重要,但這隻是問題之一。”孟曉竹暫時無法證明桃醉說的技術問題,但那不是重點。
“還有的技術,就是一種新的智能化建模、渲染引擎,這個你可以試用看看效果。”
桃醉想了想說道:“除了這些技術問題,剩下的無非就是錢的問題了。”
還沒等孟曉竹說什麼,桃醉接著說道:“而這也是我想說的重點,我們鑄夢集團將會不惜代價,通過各種方式引流,打造一個全新的平台。”
桃醉知道這些根本無法說服孟曉竹,因為這些條件現在聽起來,除了一些她還沒使用過的技術外,也沒什麼特別的。
“我們鑄夢集團旗下的幻夢遊戲公司已經有了完整的遊戲方案,我們缺少的隻是一批對遊戲製作流程熟悉、對遊戲質量要求高的人。
所以孟總權當是從幻夢遊戲公司接一個外包大單,價格不是問題。
我們承諾,您要是不同意,我們就不使用任何關於孟總個人和你們工作室的名義宣傳。”