她死了。
被同樣踏上征程的......人類所屠戮。
“泉水”跨越了一個個地區,然後,來到了莉吉爾人所潛伏發展的地區。
以母體的名字為種族名的莉吉爾人。
隻不過,這一支莉吉爾人,很快就要分裂了。
莉吉爾人的生命,分為三個階段。
幼年,童年,她們是“追獵者”,她們敏銳的感官讓她們能夠追索留下蹤跡的絕大多數生物。
少年,青年,她們是“惡魔公敵”,她們完全以戰鬥為特化方向的身體,有著恐怖的機能。
成年,中年,她們到達了巔峰,是“處刑人”,與她們為敵的目標,會受到她們的利爪處刑。
堯言望著巨龍之王“泉水”的屍體,看著數以百計的莉吉爾人快速切割她的屍骸,收取作為食物的材料。
莉吉爾是個合格的試驗品。
是個合格的“母體”。
在他生前的時代,在他所在的國家所生產的各種作品裏,人們很喜歡使用“夏娃”這個來自某一神教的宗教傳說人物名字來作為某個種族的母體。
也許是因為熟悉,又或者是利用人們開始了解不熟悉的事物時會得到大腦獎賞機製帶來的快感。
但是,也隻是風靡一時,大腦獎賞機製中最核心的一個需求是“新鮮感”。
多重複幾遍,讀者觀影者遊玩者多看幾次“夏娃”這個稱呼,就會逐漸褪去新鮮感,失去爽感。
用某個著名的人物作為命名,並不符合他的價值觀。
比起“像杯子的東西”,“杯子like”這種命名方式,以共同特點“容器”作為類別名是更有效的方向。
比起“像周朝的製度”,“分封製”更有效。
比起“像變色樹蜥的生物類群”,“樹蜥屬”、“鬣蜥科”、“爬行綱”之類提取共同特點的命名法會更有效率。
就算是模式種,本身與其他種類的相比,也會多出一些其他種類沒有的特征。
對雙方所具備特點進行最大公約數取值,是最有效的命名法。
比起“莉吉爾人”,他更想要以“三階生命形態的戰鬥特化直立獵魔人”作為命名。
但是,比起每一句話都要重複“三階生命形態的戰鬥特化直立人”,在第一句把“莉吉爾人”和它聯係在一起,能夠減少重複提及的冗餘。
這,就是簡化。
給人類,給生命帶來效率又給人類帶來禍端,製造出“謠言”的禍首之一。
他並不在意莉吉爾人和巨龍們會有怎樣的爭端,他隻想要這些生物幫他更快地找到樂園的線索。
戰鬥特化?
劣質品。
堯言轉動視線,向著蒂勒所在的巨龍之城望去。
.....
同一時間,巨龍之城的圖書館中,一隻智慧巨龍也在注視著遠方。
她,堯言收回了視線,目光定格在了眼前的一塊塊殘破的文字載體上。
有收獲了。
“人類無法抵抗人造人。”
龍人之城,一隻龍人也眯著眼睛,注視著拚接出的話語:
“她們放棄了人類的身份。”
魔人之城中,也有同樣的光景,一堆組合出的文字,被又一次翻看:
“人造人把她們叫做魔人。”-->