“你說什麼?”陳智轉身看著身旁的陸啟。
所有人的目光也彙聚了過來。
“我說我們可以試著自己運營。”陸啟眼神清明,目光篤定。
陳智苦笑著搖搖頭:“你剛才沒聽明白,大老板已經決定解散六組了……怎麼可能還會給撥款,你知道運營一款遊戲要花多少錢嗎。”
陸啟點點頭:“我知道,但首先我們可以想一想,大老板為什麼要解散六組。”
為什麼解散六組?不是因為項目失敗了嗎,這有什麼好問的?
陸啟掰著手指頭:“我們這個項目,研發成本其實就是所有員工的工資,房租,水電,設備……這些東西加起來,這一年下來差不多三百萬,這也是陳總你最開始想要三百萬代理費用的原因吧。”
陳智沒有反對,算是默認了。
陸啟以一種組裏所有人在他身上從未見過的自若神態不疾不徐道:“但真的是虧損了三百萬所以要解散項目組嗎?陳總,一年前大老板找到你,要錢給錢要人給人,一個月的時間就招募員工組建好了團隊完成了立項,因為他看到目前端遊市場依舊火熱,想要拓寬公司業務擴大發展的決心,而直至如今這點依舊沒變。”
“那是什麼?”陳智也覺得現在的陸啟有些陌生。
“站在生意人的角度,三百萬對他而言已經是沉沒成本,解散六組也不會讓他賺回來,做生意總歸有賺有賠,真正的原因在於多次尋求代理的失敗讓他對我們已經失去信心,並判斷六組會帶來持續的虧損,所以盡快解散事實上是一種及時止損行為。”
“那不還是解散嗎?”有個程序問道。
陸啟搖搖頭:“既然找到問題所在,那麼就可以尋找解決途徑,那麼我們目前唯一可以做的就是,盡可能向他證明六組不會持續虧損。”
陳智仔細想了想,然後問:“那成本呢?就算如你所說,在我們證明之前撥款肯定是不會有的。”
“不需要。”陸啟站起身來將筆記本電腦連接投影儀,把屏幕顯示在幕布之上,上麵是一家雲服務器提供商的官網。
陸啟道:“成本無非兩部分,服務器和導量,我剛查詢了四家雲服務器商,大家的價格都差不多。”
“玩家量按峰值200人同時在線計算,4M帶寬應該足夠,價格是160到200塊一個月,這方麵我不是太懂,程序可以看一下。”
主程點了點頭,表示認同陸啟的話。
“兩百人?”陳智皺眉:“這個量也太小了。”
“量大量小不是關鍵,關鍵是足夠打動對方的數據,遊戲產品其實很簡單,無非就是用戶的獲取,留存,以及付費。以今年的環境,新上線回合製端遊平均首日留存大概在32%左右,如果我們能做到45%以上,陳總,如果你是老板你會不會還想看看如果擴大量級後是否依然能維持這個水準呢。”
陳智捏了捏鼻子,似乎在認真思考這個預期是否成立。
陸啟又切換了兩個聊天框界麵道:“這是我剛才向兩家二三線遊戲資訊門戶運營人員谘詢的聊天記錄,AG和遊戲玩家,頭圖和專題輪播之類的我們暫時不用想了,首頁側邊欄的通稿價格一篇在220到300之間,我看了眼同位置閱讀量每篇平均兩千左右。如果我們能做到10%的點擊注冊轉化率,大概需要投放兩篇也就是440到600。”
一個美術腦子似乎轉得很快:“2000次點擊10%的轉化率,那不是一篇就夠了嗎?”