第一百零三章 國戰規則!積分獎勵!(1 / 3)

當蘇秦正想教訓教訓吃了飛將的小白虎時,一連串的全球係統公告轟炸了全球各個區服!

【叮咚,全球係統公告!】

【叮咚,請所有玩家注意,第一次國戰將於十日後開啟!!!】

【玩家可於十日內,花費100金幣報名,十日後,國戰開啟時,即報名截止!】

第一次國戰,將要開啟了!

全球各個角落裏的玩家紛紛停下了手邊的動作,抬頭仔細聆聽著每一條係統公告!

蘇秦也來不及理會小白虎了,心頭一震。

【國戰內容】:

1.各個區服內,將分別生成一名國戰boss與一塊國戰地圖,

國戰boss大概率為本國曆史、傳說、神話人物,國戰地圖由係統虛擬構建!

2.國界限製將暫時消失

3.本區服本土玩家將隨機保留30%,剩餘70%由他國玩家重新打亂,並隨機分配入各個區服國戰地圖內!

4.通過擊殺敵對國家玩家、區服boss下屬勢力、地圖積分怪物等可獲得國戰積分!

5.國戰積分每月清算一次,並生成國家積分排名與個人積分排名!

【國戰持續時間】:1年

【玩家任務】:存活,並獲得國戰積分,提高本國排名

【叮咚,國戰規則如下:】

一、所有玩家可自行選擇是否參加國戰,係統並不強製玩家參與該活動!

所有參戰玩家領地可獲得係統保護,不受npc或玩家攻擊,且領地發展速度+10%!

二、國戰期間,所有參與國戰的玩家均可獲得國戰積分,此積分也代表玩家個人積分!

國戰積分獲得規則為:

1.玩家於國戰地圖內,存活過第1天,可獲得1國戰積分獎勵,存活過第2天,可獲得2國戰積分獎勵,以此類推!

2.每擊殺一名不同屬國家勢力玩家,可獲得1基礎積分獎勵,並繼承該玩家已獲得積分!

3.玩家擊殺本國的國戰boss可獲得巨額國戰積分,玩家擊殺他國的國戰boss可獲得巨額且雙倍的國戰積分!

4.擊殺地圖特殊副本內積分類小怪!

……

國戰國家積分排名評定為:本國存活玩家總積分/本國存活玩家總人數!

三、死亡監管機製:

1.每位參戰玩家將有三次複活機會,

前兩次死亡,積分全掉落,裝備技能不掉落;

第三次死亡,玩家將強製退出國戰,並掉落全身50%的裝備、技能書、金幣,個人等級-3!

2.若係統判定玩家有惡意攻擊、擊殺同屬國家勢力玩家的行為,該玩家將會紅名,

紅名值達到一定程度時,將視情節嚴重,扣除30%-100%已獲得積分,且死亡處罰加重,裝備、技能、金幣全部掉落!

3.擊殺紅名玩家不予以處罰!

4.若係統判定玩家有故意死亡出讓個人積分的行為,該玩家所有積累積分將被清空,並強製退出國戰,以第三次死亡判定懲罰!

……

四、參戰規則:

1.玩家可率領具有下屬身份的所有npc士兵、武將、謀士參戰!

每一名低於靈階(1~59點武力/智力)的參戰士兵、武將、謀士需支付10%,即10金幣的參戰費用!

每一名靈階(60~79)的參戰士兵、武將、謀士需支付20%的參戰費用!

每一名玄階(80~89)的參戰士兵、武將、謀士需支付50%的參戰費用!

每一名地階(90~99)的參戰士兵、武將、謀士需支付100%的參戰費用!

天階:係統檢測,暫無。