和法師之手差不多,但因為是專精施法起來更快。
雙手來一套印法術。
可以讓肢體積存一發接觸類魔法。
左手搭配生理機能提振術,就可以玩一套強心組合拳。
右手搭配1環變化係‘轉換武器’,接觸武器以改變其形態。
這樣在腰帶上放置武器模塊,通過轉換武器,可以隨時變成劍、長槍、弓等等......
康納靈感爆棚。
寫了幾十頁計劃書,康納突然醒悟過來:“這是屬性腰帶,還是假麵騎士腰帶?”
“突然發現,造出來不難啊!”
難是不難。
康納所想到的都是2環和1環的魔法,要求不高。
問題就在於要在小小的腰帶上集成太多魔法。
還要有可拓展性。
很考驗煉成陣編程時的功能串聯和構架優化。
很增加成本。
“缺錢......其實也不缺。”
康納咂了咂嘴:“仔細一想,一切核心是腰帶,保險起見用白銀級的材料更好。”
“我直接買黑鐵級的,然後用融合去融就行。”
“其他材料也用這樣的方法,能省好幾倍的資金。”
“先弄個模子看看效果。”
康納手頭上就有煉金常用的材料。
不過都是黑鐵1星的。
今日份的融合次數還沒用。
康納把黑鐵1星的材料融合成2星,然後以這素材為基底,開始煉成原始騎士腰帶。
......
天蒙蒙亮。
康納伸了個懶腰,揉了揉脖子:“終於搞定了。”
他看著煉金台上的原始騎士腰帶,內心充滿了成就感。
原始騎士腰帶說的腰帶,但整體看上去像是個長方形的手機。
通體泛著銀白的秘銀色。
在中線上有三個圓形插槽。
這三個插槽,就是為了插入他構思的‘魔法硬幣’。
插槽還可以製造更多,但受限材料,再多就超承受上限了。
腰帶上的附魔有兩個。
一個是1環變化係‘轉換形態’
這是用來變出‘腰帶’好係在腰上。
另一個是2環變化係高等印法術。
這是他融合升階的新魔法。
之前的普通印法術,隻能儲存接觸類魔法。
這不符合‘自由拓展’的需求。
康納沒買魔法模型。
不過到處破解盜版的時候,在魔法書上有拷貝印法術的資料。
康納在1環變化係上的基礎紮實無比,花了點時間就輕鬆學會構築成魔法模型,錄入進了魔卡當中。
把儲存箱裏最後一點存貨用掉,煉成了三張魔卡,康納花費10點xp,融合成了2環高等印法術。
2環的框架更大,高等印法術能儲存的範圍不出意料的遞增。
可儲存的上限到了3環。
也不局限接觸類。
容量也從1個上升到3個。
康納消耗200點xp,把高等印法術強化到了滿級,對這魔法的了解瞬間到了極致。
靠著滿級的熟練度,對高等印法術進行了一些修改,最終完成了他首次原創的煉金裝備。
康納又花了點時間煉製了三塊魔法硬幣。
跟腰帶一樣的操作。
還是以高等印法術為媒介儲存魔法。
附魔也可以,但附魔的時候,格式和腰帶會有一些不同,會出現兼容化的問題。
就像是xp的軟件在win10上運行,很容易就啟動不了。
而且使用高等印法術,硬幣上儲存的魔法可以隨時切換。
看起來隻有三個插槽,但隨時可以組合出無數種組合。
儲存好了牛之力量、貓之優雅和狐之狡黠。
康納把原始騎士腰帶放在腰際,深吸了口氣,喊出了啟動言靈:“henshi!”
魔法靈光亮起。
方盒子似的原始騎士腰帶一側彈出了無數金屬片。
金屬片圍繞康納腰部轉了一圈,連接在了原始騎士腰帶另一側緊緊係住。
康納的手擦過腰帶中線上的三個插槽。
三枚魔法硬幣精準插入其中。
藍色的魔力從中線上亮起,由左到右穿過了三個插槽。
魔法被激活,牛之力量、貓之優雅和狐之狡黠效果頓時加持在了身上。
康納情不自禁的歡呼一聲:“完成了!”
原始騎士腰帶,第一版,大成功!