新遊戲要做什麼?
孟獲毫不猶豫選擇了《clannad》,他很早就想做這一部遊戲了,《clannad》是著名遊戲品牌key社發行的第三款戀愛冒險遊戲,代表了key社“季節組曲”遊戲中的“春”,遊戲推出第二個月就在美少女遊戲銷售量排行榜上排名第1名。
這部遊戲突破了普通galgame的思想局限,它所展現的最高主旨不是愛情,而是家族之情,因其感人的劇情和豐富的內涵被很多人奉為神作,既賣座又賣譽,作為新遊戲來說,《clannad》理所當然是最佳選擇。
決定製作《clannad》,孟獲立刻開始動工。他首先把人物設定畫好,然後傳真給遊戲製作部的畫師們先熟悉畫風,這件工作對孟獲來說非常輕鬆,然而對那些畫師卻是一個考驗,好在之前有過合作經驗,沒幾天畫師們就分工畫了起來。
第一步進行的很順利,然後是第二步,腳本劇情。這一步的工程量超過了孟獲的預料,《clannad》的劇情很長很複雜,遠遠超過了《fate/stay night》的文字腳本,甚至可以和一篇網絡小說的文字量相比了。
孟獲初步計算了一下,他要把腳本完全寫出來需要一個月的時間,而且要非常專心。
“太久了……”
先把腳本弄好再慢慢製作遊戲,時間肯定趕不上,而且孟獲也不能隻寫腳本不工作。於是他在寫腳本之前把遊戲製作部的一些程序員叫到了東京,然後跟他們說了這個故事需要的遊戲框架,先讓他們製作遊戲框架。
《clannad》和《fate/stay night》雖然都是galgame,兩者的主體相同,但細節之處卻有很大差異。《clannad》的故事中要收集一種叫做光玉的的東西,這個東西是解鎖後麵內容的關鍵,所以要重新製作遊戲的框架。
不過比起製作《口袋妖怪》的遊戲係統要簡單,幾個遊戲設計師滿臉自信的答應了下來。
畫師們畫畫,設計師們做遊戲,而孟獲準備文字腳本。他這次吸取了上次的經驗,沒有用筆寫在紙上,而是直接用電腦輸入,節省了大量時間。每隔幾天他會把一段文字發送到鳳凰公司蘇華的總部,然後畫師們按照腳本內容繪圖,圖片繪製好了再由設計師們進行下一步的工作。
在這種同步進行的流程下,遊戲的製作速度勉強達標,不過孟獲非常忙。
他上班的時候還要攜帶一部筆記本電腦,一有空就要碼字,晚上又得和助手們畫漫畫,好幾次他都在想自己何必這麼著急?為什麼急著想要把《clannad》做出來,其實速度慢點也沒什麼?為什麼一定要三個月把它做出來?
而且三個月後,他又要製作動畫電影。
“完全沒有假期嘛!”
孟獲有點糾結,他覺得自己陷入了一種迷障當中,但是事情既然開始就無法停止,他必須完成這份工作。
而在這個時候,一件意外發生了《clannad》遊戲泄露。這次是從一家遊戲公司的網站上泄露出去的,這家公司自稱從鳳凰公司內部得到消息,《口袋妖怪》被無期限的擱置,現在何惜開始製作第二部文字冒險遊戲《clannad》,主題是家族。
消息一出,網上立刻刮起了一道旋風。
“何惜老師開發新遊戲,這是真的?”
“《clannad》,名字什麼意思,何惜老師的遊戲名字怎麼都那麼奇葩,上次還能稍微搞懂點,這次就完全摸不懂了!”