時間邁入九月,《棋魂》引發的熱潮沒有消失,然而一件更重要的事情暫時把媒體的目光吸引了過去《口袋妖怪2》正式在全國大規模的銷售。
這款在嘉年華期間爆出的新遊戲大受歡迎,之前一個月的時間裏,吸引了大量遊客跑到漫畫島搶購,甚至還誕生了一批代購熱潮,它的正式發售自然也是備受矚目。
發售前幾天,各地的媒體就開始自主為它進行宣傳了。
《口袋妖怪2》的遊戲模式和前作沒有很大區別,這點很讓人詬病。然而另一方麵,這點也同樣受到很多老玩家的喜歡,相似的模式就代表了同樣完美的可玩性,《口袋妖怪》最吸引人的是收集精靈這一要素。
《口袋妖怪2》的精靈和前作完全不同,光憑這點,就讓玩家們很激動了。這股激動可以從購買的熱情中看到,遊戲正式發售後,各地購買的玩家就如同潮水一般,《鳳凰公司》在發售當天狂攬上億華夏幣,讓一群遊戲廠商羨慕妒忌恨。
“臥槽,這他媽是在搶錢啊!”
“奇了個怪了,鳳凰公司到底是漫畫公司還是遊戲公司啊?”
“光是《口袋妖怪2》這一款遊戲就比得上很多遊戲廠商幾年的收入了,整個係列如果做起來,價值更是無法預料,它可以讓鳳凰公司轉型成為遊戲公司了!”
“何惜可以改名叫掌機遊戲毀滅者了!”
“不對……他應該改名叫掌機遊戲的救世主!”
一時間,遊戲界對何惜是又恨又愛。恨的是他的《口袋妖怪》把掌機遊戲的影響力發揮到了極致,現如今幾乎每部掌機裏麵都缺少不了《口袋妖怪》,而新掌機更是以自帶這款遊戲為榮。
何惜的這個係列遊戲儼然已經成了華夏掌機的霸主,剩下所有廠家都得在他的陰影下活著、甚至於排名第二和第三的兩款遊戲的銷量加起來,還不及《口袋妖怪》兩款遊戲的十分之一。
愛的是何惜的《口袋妖怪》提升了整個掌機遊戲的市場,兩年來,因為這款遊戲,華夏掌機的銷售增幅成倍上漲,掌機市場已經有了數億規模,龐大的市場帶來的龐大商機,也讓很多遊戲廠商吃到了甜頭。
如今鳳凰公司再次推出《口袋妖怪2》,可想而知,它又可以帶動掌機幾年的高速增長趨勢,這讓很多對掌機遊戲不屑一顧的廠商們也耐不住了《口袋妖怪2》能成功,那以後《口袋妖怪3》、《口袋妖怪4》呢?
這個係列的遊戲開發成本並不高,傻瓜都能看出來,鳳凰公司肯定會繼續製作這個係列的遊戲。依靠《chong物小精靈》動畫超高的人氣、以及不斷更新換代的精靈,這個係列的後勁十足、潛力巨大。
甚至可以直白一點說,《口袋妖怪》賺起錢來就跟白撿一樣……
這不止讓遊戲界,其他各行各業的人都是羨慕妒忌恨,可是再羨慕又如何?《口袋妖怪》的牌子已經建立了起來,有本事他們也建立相似的牌子!