“聽說你想製作一款網絡遊戲?”
然而沒過兩天,徐經得到了這個消息,並且打電話向孟獲詢問起來。
“嗯,對。”孟獲接電話的時候並不吃驚,徐經對他的任何‘新舉動’都非常XX,這件事的反應還稍微慢了點。
“怎麼回事?跟我說說,你怎麼突然有這個念頭。”徐經好奇的問道,孟獲隨之就把大致的情況告訴了他,當然他沒有說出具體的網絡遊戲是什麼。
而徐經似乎比他想象中的感興趣,事實上遊戲行業是非常賺錢的一個行業,從商人逐利的本性來說,如果孟獲真有把握製作出一款成功的網絡遊戲,徐經也願意支持。
“資金就不能少一點嗎?”唯一讓他為難的就是資金問題,他們出得起幾十億的資金,但這麼龐大的資金投入到遊戲製作當中,風險那也是相當之大的這些錢比他們過去一年在動畫製作和推廣上的投入費用還要高。
“我們就不能自己組建一個遊戲公司?”
徐經覺得收購別人實在不是一個好主意,專業的遊戲公司那是相當昂貴,但如果自己組建一個500人的公司,就算再怎麼花錢,也用不著幾十億,甚至一億都不用。
如果是這個數字的投入,他肯定會馬上點頭出於對孟獲的信任,一億的冒險算不得什麼。但花幾十億收購一家公司,那風險就太大了。
“可以是可以,但那就必須等很久之後了……”孟獲慢慢跟徐經解釋了起來,他們要有一個500甚至是更多人的遊戲公司,支撐的成本也非常高,而且新遊戲能不能成功也是問題,孟獲對現在的遊戲製作部沒有這麼大的信心。
“我們成立一家新公司,最大的問題是他們能不能做好這款網絡遊戲,何茜他們此前並沒有這種經驗,而我又不能把精力放在上麵,萬一失敗了,我們該怎麼養活這些人?”
孟獲解釋道,他主要考慮的是創立新公司的風險很大,公司可以創立、人員可以招聘,但這個新公司能不能達到他的預期這很難講。孟獲不可能把主要的精力放在《魔獸世界》上,再者他還計劃明年旅行,遊戲公司就必須得有獨自運行的能力。
為了達到這點要求,孟獲還需要觀察一陣子,這也是他現在正在做的事情。他並沒有砍斷何茜的念頭,而是讓遊戲部慢慢製作和探索《魔獸世界》,實際上這就是一種考核。
孟獲通過長期觀察他們,可以判斷得出在他們的帶領下,成立一個新的遊戲公司能不能把《魔獸世界》做出來。但這需要時間,成立一個如此大型的遊戲公司,絕不是一下就能夠決定的事情。
而收購專業並且有一定底蘊的公司就沒有這方麵的煩惱了,那些公司有經驗、有作品,實力一眼就明,收購之後孟獲也更有把握實現自己的目的但問題也是,收購價格太高。
總而言之,他現在最好的處理就是把事情放在未來去做,除非徐經真的有魄力答應他用幾十億華夏幣去收購。