在空間展開、光牆展開之後,安諾這下就徹底不急了。
很多職業選手都看的分明。
“噴火龍沒有在空間展開之前完成貼身是最致命的,如果雙方距離夠近,空間就是呆呆王的牢籠。
但現在雙方相距不夠近,如果純拚遠程攻擊呆呆王多半不會虛對麵,這隻呆呆王我沒記錯的話還很擅長一手‘治愈波動’,相當的能苟。”
其他選手也紛紛附和。
“沒錯, 而且如果對麵噴火龍的遠程技能力度不夠強,他還能找機會把天氣搶回來,大不了多來幾次‘求雨’。”
隨即場上的陳牧下令讓麗娜使用了“噴射火焰”。
但打出的效果明顯不如麗娜平時更加擅長的“火焰拳”。
按理說“噴射火焰”的基礎技能威力還要在“火焰拳”之上,但現實不是紙麵計算的遊戲,同樣的招式精靈擅長和不擅長,差別還是挺大的,越是高水準的對決, 這種差距體現的就越明顯。
“陳牧為什麼還不換精靈?”
東煌的休息區裏,大夥兒紛紛發出這樣的疑問。
“這種時候就沒必要省權限了吧?該換精靈就換了吧。”
“我也覺得。”
“他到底還在等什麼?”
這個時候呆呆王已經開始布置“反射壁”了。
“光牆”、“反射壁”、“治愈波動”, 苟命三連。
外加這局呆呆王帶的道具也是俗名剩飯的恢複物品。
接下來他還能在這片空間裏苟到天荒地老!
“繼續噴射火焰!”
而陳牧的命令就讓東煌的大夥兒看的很迷。
“他的噴火龍不擅長這種遠程技能吧?不管是年輕的這隻還是老的那隻,我記得都是暴力的近戰狂,這種遠程消耗效率太低了,陳牧到底想幹什麼?”
直到第三發“噴射火焰”撞上“治愈波動”,突然之間,呆呆王的身上無火自燃,體表驟然浮現出一片熾熱的紋路。
“灼傷了?”
見狀陳牧立馬掏球,收回了麗娜。
這下東煌的同僚終於懂了。
“他在等一個灼傷?”
這一刻眾人皆是麵色古怪。
“前天他死於冰凍觸發,今天他還敢賭自己灼傷觸發?真不怕臉黑的嗎?”
唯有肖璐想了一會兒,道:“應該不是賭,陳牧那隻噴火龍的灼傷概率, 很可能是不一樣的。”
這個猜想其實小組賽期間就有人提出過了,因為那時候麗娜的“火焰拳”就經常頻繁的打出灼傷效果。
隻是概率這種東西, 沒有足夠大的樣本基數,誰也不敢說得出的結論一定靠譜。
前天小蜻蜓還上場中暴雪王第一發“急凍光線”就被冰凍呢……
正常“急凍光線”這玩意的冰凍幾率,在非雪天雪天下應該就隻有個位數的百分比才對。
所以說有些時候臉黑這種事是切實存在的。
麗娜的技能灼傷概率是否異常, 這事外人也隻有一個猜想而已。
隻是肖璐說這話有依據的:“因為我不覺得陳牧他會去做賭概率這種事。”
一旁的關曉蘭一針見血, “這兒沒外人, 你直接說他臉黑就可以了。”
“……”
場上的陳牧聽不到,不然他多半要被紮心了。
不過結論他倒是不反駁。
他確實不是單純的賭概率,他不做那種事。