投石機的使用,第一次就給蒙古大軍造成了極大的損失。一時間讓玩家的士氣大漲。好像勝利就在眼前。
但他們不知道的是,現在襄陽大戰才算是正式開始。現在蒙古大軍才剛剛開始對城牆發起衝鋒。
雖然投石機僅僅一次發射就造成了一兩萬的蒙古大軍的傷亡。但投石機不是大炮,想要發射第二炮,短時間內,肯定是辦不到的。
投石機本身就不能快速發射,加上玩家從來沒操控過這個玩意兒,速度就更慢了。當蒙古大軍的先頭部隊都已經到了城牆腳下了,才發射出去第二波。
總所周知,投石機有個最近打擊距離。當距離過近的時候,投石機會完全失去作用。
當完成第二波打擊之後,投石機就已經基本上沒有了。所能造成的殺傷力極為有限。
失去了攻城車之後,玩家終於要和蒙古大軍白刃相接了。
雖然現在蒙古大軍的大型攻城車,回回炮之類的東西,還沒投入攻城。但像什麼登城的雲梯啊,爬索啊之類的東西,卻是種類繁多。
這個時候,玩家發現在這樣的大型戰爭麵前,一招妙到毫巔的劍法,還不如手頭的一塊石頭。
玩家現在明白為什麼戰爭開始的時候,需要給玩家幾個時辰的準備時間了。就是為了玩家準備一些守城的器械。
現在任何的絕學都不如直接抱起石頭往下砸來得快。
也明白為什麼要專門搞個什麼指揮部了!沒指揮部的組織,誰踏馬的願意在戰爭開始前幹苦力啊?
如果戰爭就這樣進行下去,那就未免太簡單了。
首先玩家需要麵對的第一個問題就是,軍需官每天提供的守城器械是有限的。像什麼滾木雷石,用完了就用沒了。要想補充彈藥,對不起明天請早。
滾木雷石比無功好用多了。畢竟再好的武功,也不能像喬峰一樣,打到十幾丈之外。要想用武功對付這些蒙古兵,隻能等他們爬上牆頭。
別看現在這些蒙古兵被石頭之類的砸得哭爹喊娘,但隻要讓他們上了城頭,到底造成什麼樣的後果,誰都不知道。
雖然守城的彈藥不是無限,倒也不是一下就用幹淨了。要命的是蒙古大軍一邊組織攻城,後方還有射手在進行專門的火力壓製。
雖然現在的箭支部像騎射的專用箭簇殺傷力強。但一邊要應付城下的敵人,還要主意遠處射來的箭簇,一時間讓玩家疲於應付。一不小心就會回到揚州報道。
幸好這些弓箭兵還有投石機和床弩壓製,不然這些弓箭兵造成的殺傷力,可能還會成倍的增長。
而有指揮部統一協調的好處也在這個時候顯現出來了。
通過指揮部和現場萬夫長的協調,參加戰鬥的玩家,分為三個部份。
第一部分的玩家負責戰爭機器,諸如投石機床弩之類的,對遠處的弓箭部隊,持續的壓製和殺傷。盡可能的讓他們不能射擊的毫無顧忌。
第二部分的玩家,則複雜阻擋蒙古大軍的登城。什麼扔石頭,扔木頭,澆開水或者是滾油之類的。目的隻有一個,那就是盡可能的在城下就對這些人造成巨量的殺傷。