第18章 一夜掌握(1 / 2)

“飛雷神之術是一門S級的忍術,學習難度非常高,稱之為禁術也不為過……”

“這個術是由二代目開發並完成的,每次使用的時候,都需要大量的查克拉……”

“它的優點是無需結印,也不受空間和時間的限製,標記一旦存在就難以消除,缺點是……”

小屋前的空地上,波風水門詳細的介紹著飛雷神之術的信息。

包括飛雷神之術的優點和缺點。

飛雷神之術最大的優點,其實就是一個快字,發動速度快,移動速度快,幾乎不存在冷卻CD,隻要反應神經跟得上,理論上飛雷神之術的發動速度可以無限提升。缺點,當然也很明顯,主要是兩點。

其一,是必須要有坐標才能轉移,也就是所謂的標記。無論是給人施加標記也好,還是在苦無上刻畫術式也罷,必須要有一個明確的標記,飛雷神之術才能應用。其次是查克拉消耗比較大,按照水門的說法,以伊頓現在的查克拉量,一口氣最多轉移五次,或者進行一次超長距離轉移,估計查克拉就要告罄了。

至於說學習很難,這個並非缺點。

如此強大的時空間忍術,學習難度高不是很正常嗎?這不僅不是缺點,反而是優點,因為有門檻,所以才能將其他人都拒之門外,讓這個忍術不至於成為大路貨……

具體的學習過程,說簡單也簡單,說難也難。

“這是飛雷神之術的術式,在你還無法書寫自己的術式前,你可以先使用我的術式。來,拿著它,閉上眼睛好好感受它的存在,想象它就是黑暗中的一盞明燈。”

這也是飛雷神之術的另一個難點所在,就是感應術式。

距離越遠,就越難以感應,這也等於是變向的考驗一個人的感知能力。

感知能力差的人,就算學會飛雷神也沒啥意義,隻能小範圍騰挪,人家一個AOE砸下來還不是直接翹辮子?

由此可見飛雷神之術是真的難學,綜上所述,需要掌握特殊術式,需要具備大量查克拉,需要具備優秀的感知能力,需要強大的反應神經,需要不容易暈厥的身體素質,最後才是悟性,這麼多的要求,也難怪二代之後,就隻有四代是真正掌握了這個忍術。

至於說四代影衛隊的那個飛雷陣之術,集三人之力還弄了個半成品,完全不值一提。

伊頓坐在地上,抱著水門交給他的苦無,閉著眼睛,不斷的感知著術式的存在。

水門沒有打擾他,而是找了一處不遠不近的位置,站在那裏休息。

時間一分一秒過去,很快,月亮就走到了頭頂正上方。

水門的肚子咕咕叫了兩聲,他才反應過來,自己居然在這裏站了好幾個小時。一想到玖辛奈發怒的樣子,他的心肝脾肺腎就全都發顫,腦子裏想著回去改如何解釋和平息怒火,身體下意識走向伊頓。

“看來,他是沒有這方麵天賦了。”

連感知到術式都如此困難,想要學會飛雷神之術恐怕是不太可能了。

這樣想著,水門走到伊頓身邊,就要“叫醒”伊頓。

但就在此時,伊頓猛地睜開雙眼,一雙眼睛,在月夜之下,如繁星般璀璨。

他雙手夾著苦無,迅速結印。

“忍法·飛雷神之術!”

刷!

伊頓消失。