第二章(3 / 3)

您的邀請已發送。

黃色的【等待】變為綠色的【接受】。

DragonA加入房間。

開始遊戲。

正在尋找匹配隊伍……

請進入挑選英雄……確定。

將鼠標移至琴瑟仙女。確定。

85s的選擇時間已過。

Alusru 選擇了 琴瑟仙女

DragonA 選擇了 探險家

一腳大蔥 選擇了 曙光女神

LV70 選擇了 黑暗之女

飛梭光 選擇了 戰爭之王

進入遊戲。

點技能Q。每個人物都有一個初始技能點。每升一級都有一個技能點點亮或升級技能。

購買出門裝。 梅吉墜飾。【+7法力回複/5秒】

使用技能Q。CD7秒。再使用技能Q。

每個英雄有4個主動技能。分別對應鍵盤Q,W,E,R。一個被動技能。和兩個召喚師技能。對應鍵盤D,F。

琴瑟仙女的被動技能叫做能量和弦。娑娜施放3次技能後的下次攻擊會造成額外的魔法傷害,並根據娑娜正在彈奏的樂章來附加特殊效果。此外,娑娜的光環關閉後仍可持續2秒,公共冷卻時間2秒。

主動技能Q:英勇讚美詩。持續光環:娑娜彈奏起讚美詩,增加附近友方英雄4/8/12/16/20攻擊力和法術強度。激活:娑娜發出奏鳴的聲響,對最近的兩個敵人(英雄優先)造成50/100/150/200/250(+0.7)魔法傷害。能量和弦 - 斷奏:造成雙倍傷害。

主動技能W:堅毅詠歎調。持續光環:娑娜彈奏起堅毅詠歎調,增加附近友軍英雄3/6/9/12/15護甲和魔法抗性。激活:娑娜發出治療旋律,治療自己和傷得最重的附近友方英雄40/60/80/100/120(+0.25)點生命值,並使該技能的持續效果翻倍,翻倍效果持續3秒。能量和弦 - 漸弱:減少目標20%的總傷害輸出,持續4秒。

主動技能E:迅捷奏鳴曲。持續光環:娑娜彈奏起迅捷奏鳴曲,提升附近友方英雄4/8/12/16/20的移動速度。激活:娑娜給附近友軍充能,提升他們6/8/10/12/14%的移動速度,持續1.5秒。能量和弦 - 節奏:減緩目標40%的移動速度,持續2秒。

主動大招R:狂舞終樂章。娑娜彈奏起終極琴技,迫使她麵前一條線上的敵方英雄跳舞,令他們受到150/250/350(+0.8)魔法傷害,持續1.5秒。

召喚師技能我選的是 治療術和清晰術。用於加血和加魔法。冷卻時間250秒。

Alusru:【我跟誰走?】

DragonA:【你跟我走。】

Alusru:【好。】

我看不懂五個人的陣容分配。不知道我應該輔助誰。

DragonA:【你躲在草叢裏不要出來。不要亂A兵。】

Alusru:【好。】

探險家叫伊澤瑞爾,人稱EZ。

雙方軍團開始出兵!

在等待兵線的路上,耳機裏傳來一個陽光的聲音:【在別的遊戲裏,長的像我這麼帥的,一般都是主角兒哦!】

我瞬間沒忍住,【噗——這是什麼……】

DragonA:【EZ啊。】

Alusru:【啊!?這是怎麼弄的啊?超好玩的!】

DragonA:【你在對話框中輸入/j就可以啊。】

Alusru:【超神奇的……】

DragonA:【你可以試試,每個英雄都有。】

Alusru:【是嗎……】

DragonA:【好了,一會玩,兵線來了。你躲在草叢裏。】

Alusru:【唔,知道了。】