在看見jjking選擇卡兵線之後,蘇洋也是並沒有選擇繼續在草叢做一個蹲伏,直接出現在兵線上方。
在遊戲前期,蠻王必須要a兵攢怒氣,才能在對拚上取得優勢。
要知道,蠻王這個英雄的被動就是怒氣越高,暴擊的幾率就越高。
蠻王的每一次攻擊,暴擊或者擊殺都能夠給他增長怒氣,每點怒氣都能夠給他增加0.4%的暴擊幾率。
普通攻擊5點,暴擊10點,擊殺10點。
一共100點的怒氣值,一旦攢滿之後,蠻王的暴擊幾率就會得到一定的增高,在前期的對拚能力會直接上升。
看到蠻王這波選擇直接上來a兵攢怒氣,這波jjking也沒有選擇和對方硬打,而是選擇在一旁用q技能戳弱點來換血量。
如果這個時候不換一點血量的話,等蠻王把怒氣攢上來,她就算在擁有w技能格擋的情況下,自己對拚也會吃虧的。
劍姬還是比較怕這種沒有控製,隻靠平a的英雄的,而且蠻王還有一手e技能旋風斬,就算w打到他,他也可以w技能馬上旋轉逃跑。
高端玩家的蠻王,一級是必學e技能的,主要是能夠增加前期的一段傷害以及位移,在偷摸一個平a後,可以馬上用e技能進行後撤,把e技能的傷害也打到對方的身上。
隻不過,在對方a兵攢怒氣的時候,他是決然不可能a得到他的,除非——蠻王願意扛著前排兵和後排兵的傷害,硬跟他換血。
劍姬這波也是經驗老道,在看見蠻王抬手的一瞬間,便衝上前去,選擇aq戳弱點進行換血。
被動“決鬥之舞”一打出來,劍姬便選擇馬上進行後撤,並沒有多貪一個平a,這樣蠻王就處於絕對虧損的狀態。
當然,這也是jjking在長期對線各路英雄總結出來的經驗,心裏早就有一套自己應對的方式了。
然而,在jjking心中構思好了這一波的決策之後,蠻王卻並沒有選擇像剛才所想的那樣,繼續傻傻的a兵攢怒氣,而是在暴擊動作出來的一瞬間,停止,隨後一刀重重的暴擊砸到了自己的身上!
這刀暴擊仿佛砍在了劍姬的大動脈上,剛才自己aq換的血完全比不上這一刀來的痛!
直播間內,一名二十歲左右的青年看著電腦屏幕,有些惱怒地抓了抓腦袋。
“哇,兄弟們,這是個老蠻王啊。”
蠻王有一個小技巧,就是卡暴擊。
英雄聯盟所謂的暴擊機製,其實並不是完全隨機的。
一旦你擁有了暴擊的概率,當你平a的次數增多,你往後暴擊的概率就會直接增加。
這其實也是英雄聯盟設計師搞的“偽隨機”事件,所謂的偽隨機,在暴擊概率上就體現的淋漓盡致。
比如,你原本擁有百分之三十的暴擊幾率,你跑過去a兵或者a英雄,第一次沒有暴擊,它的暴擊概率會直接增加到百分之三十以上,可能一次增加百分之五,也有可能百分之十。
隨著你平a次數的增多,你暴擊的概率就會越來越高,直到最後,總會有一次直接產生暴擊。
這對於蠻王這個靠平a吃飯的英雄來說,也相對應的產生了一些小技巧。
比如,當你一直a兵攢怒氣,你也可以觀察蠻王的平a動作。