第二章 創建人物(1 / 2)

“江湖是麼樣子的,是不是你想想的那樣?

是忠?是孝?是善?是惡?

你是誰?大俠?浪子?魔頭?隱士?

誰是你?書生?將軍?鐵匠?乞丐?

何為是非對錯?

何為正邪善惡?

沒有對錯,隻有選擇。

何來正邪,立場不同罷了。

個人走在一條他自己選擇的道上,麵對他所要麵對的江湖。

間態,人生味。

人麵,各不相同。

封狼居胥,仗劍天涯。

王侯將相,江湖俠吟。

你的江湖由你自己書寫……”

隨著遊戲CG的結束凡宸出現在一個古香古韻似茶樓或者酒館的屋子內,如果沒有猜錯這裏就是相當於傳統遊戲創建人物的地方。隻見屋子中央上方掛著酒館招牌上麵刻著四個龍飛鳳舞的大字——江湖酒館。酒館招牌下麵的有個吧台,吧台後麵站著一位溫婉大方芊芊如玉的白衣女子,看相貌扮應該是這間店裏的老板娘。女子微微一笑道:“歡迎少俠來到江湖酒館,少俠進入江湖前請登記下息。敢問少俠尊姓大”

話音剛落凡宸眼前一麵巨大的全身銅鏡憑出現,鏡中映現出一個3D人物形象正是未來凡宸將要出現在遊戲中的樣子。一身樣古樸洗的泛白的短衣短褲,腳下是一雙手納層底鞋,五觀相貌和凡宸現實中一模一樣。從頭到腳依顯示著發型、飾、上衣、下衣、鞋子的選項。玩過傳統角色扮演遊戲都道這是創建人物環節,但是有心的讀者會發現和現在角色扮演遊戲不一樣的是缺少了最主要的捏臉環節。那是因為二十二紀多國聯邦為了防止人們在遊戲捏臉後進行非法動,專門立法禁止何全息遊戲出現捏臉係統和紙娃娃係統(麼是紙娃娃係統自己上網度)。同樣為了避免在現實中出現人們全是撞臉怪傻傻分不楚的情況,多國聯邦禁止除了天性缺陷外的因形(外形方在這個時代早已淘汰)。當然玩家不用害怕在遊戲中因為實露臉而隱私泄露對現實成響,二十二紀多國聯邦在社會和隱私護方麵的非常可以杜絕所有人的後顧之憂。

凡宸拖動換發型欄數十款免費古典男士發型挑的凡宸是眼繚亂,還有數十種不同價格的聯邦幣費發型看得凡宸是心中癢癢。有的人問了捏臉紙娃娃係統都不讓用為麼可以在遊戲中發型還都是古典型。這個問題問的得非常的好了,玩家如果在武俠江湖裏頂個現代非主殺馬發型總是不倫不的存在,畫風不對呀!說了現實中多國聯邦也沒有禁止理發型不是嗎?江湖小道消息說龍騰公司在遊戲中還推出有上款發型來消耗玩家的官銀和聯邦幣,甚至還有傳言龍騰公司在遊戲中專門為富人提供私人定製發型服務,當然價格也不是一人可以的。龍騰公司出的《江湖俠吟》雖然號稱業良心,但那是跟當時的遊戲圈比,俗話說得好全靠同行襯托。龍騰公司在不響正常遊戲公平的前提下,能圈錢費的地方是一個都沒有過。

時裝皮膚變型這係統是最能夠吸引無數少男少女眼球的,最易讓時尚青年文藝少女們為之瘋狂心甘情願掏腰包。隻化外觀不響正常遊戲公平無屬性的發型、妝、紋身、時裝、飾等裝飾物遊戲中那是應有盡有。其中最恐怖的飾種之繁多、型之多樣,從頭上帶的發簪耳環到手上佩戴的戒手鐲,連腰飾背飾這些冷門到一人想都想不到的地方遊戲公司設計師們都考慮的麵麵俱到不怕你大把的錢不出去就怕你沒錢。可以說沒有這些氪金大佬們的無腦消費,無良的遊戲公司早就倒閉歇菜了。所以豹子頭零充的玩家在鄙視氪金大佬這些傻帽行為的同時,應該謝他們讓**絲玩家益能夠白嫖玩到遊戲。