在張文強打遊戲的時候,夏知正在辦公室幹活。
自從上次三號任務完成,夏知就沒再打開係統麵板。
現在玩夠了,是該正經幹活了。
他首先調出二號任務麵板。
之前二號任務是人臉圖像優化算法,完成後激活了係列任務的下一階段:環境自動渲染算法。
隻要接了這個算法任務,可以直接獲得二十點的初始任務點。
接任務之前,就要了解一下這個任務要求的算法到底是怎麼回事,才能有的放矢。
夏知上網搜了關於環境自動渲染的算法。
鋪天蓋地的都是各種渲染軟件的廣告,大多是國外的。
其中皮克斯自家用的工業級renderman效果很好,從各種總動員動畫到尋夢環遊記都是靠這軟件給渲染出來。
除了電影動漫,渲染軟件也應用在遊戲市場。
市麵上的3A大製作,畫麵效果堪比電影,自然也少不了建模渲染。
再往邊緣說,夏知開發的知美相機也用到了渲染。
這也是為什麼知美相機任務可以激活這個係列任務。
夏知稍加考慮,開發出來這個軟件應該很吃香。
用戶群比不上知美相機這種拍照軟件,但是在科技市場上,還是有利可圖的。
總不能每一款算法軟件都服務於大眾。
並且這個環境自動渲染算法其實和他接下來要搞的自動駕駛算法裏的圖像識別有異曲同工之處。
搞一個也是搞,不如雙管齊下。
他便接下了這個任務。
【2號任務進行中:建模自動渲染算法。】
【投入時間:0h】
【投入精力:0點】
【投入資金:0】
【外力協助:0】
【任務點總計:20點】
【注:開啟係統協助所需最低點數:100任務點。】
暫時還不知道這個任務積攢任務點的難度,但是現在還沒開工,就有了二十點的任務點,夏知感覺美滋滋的。
夏知又回到之前一直擱置的1號任務:
【任務進行中:自動駕駛算法——圖像識別。】
【投入時間:72天】
【投入精力:2563點】
【投入資金:1237點】
【外力協助:17389點】
【任務點總計:5點】
【注:開啟係統協助所需最低點數:100任務點。】
自動駕駛算法任務從當時擱置到現在,過去兩個多月,除了投入時間從小時計數變到了72天,其它的變量數值幾乎都沒有變化。
當初夏知是因為沒錢搞研究才擱置的,然後轉而研究美顏算法賺錢。
現在賺到了錢,該正經啃一下自動駕駛算法這個硬骨頭了。
當今汽車市場,正經曆從燃油機到電機轉換的變革時代。
各種電車明爭暗鬥,搶奪市場。
廠家或許在各個領域都能做得不錯,但唯一的自動駕駛算法是所有人的軟肋。
不管是國內一直堅持做自動駕駛的百度,還是國外勢頭正猛的特斯拉,他們的自動駕駛算法做得都是狗屎。
甚至,前段時間,官方還摘掉了特斯拉所謂自動駕駛輔助的名號。
讓它功能名裏不能帶自動兩個字,否則會誤導消費者。