第33章 拒絕(2 / 3)

“我現在已經有了一位老英雄的情報,你跟我來。”

說著關明輝有些不自在的將稱號換回越級殺怪,領著一臉崇拜的胥無離開了食堂…咳,營地。

‘老關啊,你忽悠這個傻子倒是沒事,但你不會真的直接就找上那四個老頭吧?別忘了這是個虛假的世界,主神的目光隨時可以轉移到你身上。’

‘安心,我有這麼傻嗎?我有高招,你瞧好吧。’

過了一會…

“老胥,你看這個。”

胥無蹲下身,望向關明輝手中那個不起眼的小物件,奇道:“這不就是一個普通的彈珠嗎?那邊那些彈弓兵用的。”

關明輝故作神秘,“你不懂,仔細看,這個彈珠是不是兩個連在一起?”

胥無仔細一看,“還真是,這說明什麼?”

“這是一個線索,是一名老英雄曾經使用過的彈珠,有了它的幫助,咱們很快就能見到第一位老英雄了。”

胥無開心的道:“真的嗎?該怎麼做。”

“看我的,呔!”

隻見關明輝上步擰腰,一用力將彈珠扔了出去,彈珠轉眼就不見了蹤跡。

“快追,老英雄就在那個方向。”

胥無一臉懵逼:“這,這真的可以嗎?”

“可以。”

關明輝不由分說,拉起胥無就向扔彈珠的方向跑去。

小右:‘……’

————

波頓是一名33級的資深玩家,稱號日行千裏。

其實以他這個等級距離資深玩家還早的很,三十多級的玩家在無盡遊戲空間隻能算是中等。而和他同期進入無盡遊戲空間的玩家隻要沒死,有一個算一個至少都早已40級,他算個什麼資深玩家。

不過波頓號稱日行千裏也不是沒有特長,至少在轉進(逃跑)這個領域裏還是小有名氣。隻是這種名氣帶來的負麵影響似乎更大,要不波頓一個33級的玩家怎麼還廝混在低級區。

話又說回來,至少他還活著不是嗎?

和他同期的玩家活著的固然精彩,但超過九成可都已經死了啊!

在無盡遊戲空間,活著最重要。

和聯邦玩家交涉這個任務波頓起初有些不想領,和敵人交涉還是有一定的危險的。但在董儀開出500點遊戲幣和一個青銅寶箱的價格後他還是忍不住應了下來。

他之前也在無雙模式的遊戲中和敵對方玩家合作過,且不止一次,所以還算有點心得。

事實上,無雙模式玩家存活率極高在無盡遊戲空間中已經是人盡皆知。有誰會和自己的小命過不去。再說真有萬一咱波頓保命和逃跑技能不是多嗎,一堆二十多級的玩家還攔得住他。

什麼?

聯邦方三十多級玩家?

那些家夥和波頓有什麼區別,怎麼可能主動攻擊一名同等級同樣擅長保命的玩家,不怕結怨啊。

打著這樣的好主意,波頓一路潛行接近了聯邦軍玩家營地,最終隱藏在一片灌木叢中。

這裏還要再說一下,遊戲王給玩家們參加無雙戰爭的身份是雇傭軍,擁有獨立的營地,每次的位置也都一樣,就在左軍營地的左前方,所以帝國和聯邦兩方玩家的營地正好處於整個戰場的對角。

謹慎的波頓並沒有大搖大擺的進入聯邦玩家的營地,這並不是要考慮聯邦方NPC的心情,而是和波頓天生的謹慎有一點點關係。他的想法是等聯邦方玩家離開營地去做可選任務,便跟上一個落單的玩家現身傳遞消息,每次交換情報也都和對方單線聯絡,盡可能的保證自身安全。

隻是波頓等了至少有一個小時,就是遲遲不見聯邦玩家營地有人出現,這是怎麼回事?

波頓心底有點打鼓,又怕就這樣回去被人笑話,心底想著董儀給的好處,決定再觀察幾分鍾。

果然,才過了兩分鍾,聯邦方的一個玩家就從營地中走了出來。

各位看官可能要說了,這不是一個陣營的看不到對方頭上的名字和稱號怎麼知道對方是玩家呢?萬一是NPC怎麼辦?

這都是經驗啊,玩家和NPC無論在裝扮、動作還是語氣上都有明顯的區別,更不要說每個玩家左手手腕上的遊戲者之證了。