現在夢飛腦殼裏著如何逃跑的路線。
這顯是有不可的,站在夢飛米開,十滴血,動功擊型生,手持木長矛,不用他他會打夢飛。
越是緊張就越可死亡,這個時候保持冷靜,雖感覺這是必死……
著身上剩的資源,實有死亡不掉落,還是放了點心,是會有疼痛感呀。
著夢飛警惕的眼神,哥布林身開始動了來,哥布林是手持長矛刺夢飛,這一不死殘。
(夢飛有20滴血在沒有防具的況)為了不被刺到,夢飛瞬間趴在草方塊上,連翻幾個滾,身上擁有了草香味。
為了躲避長矛,一列困難操作,現出了當小時候玩我的世界的樂趣,夢飛連忙抽出木劍,對準哥布林的頭丟。
是卻被哥布林的長矛擋了來。
哥布林頭上冒出了傷害值。
-0.5
(吧,有點放棄殺死他的念頭了……是有傷害總還是有會的……)
雖打了零點滴血,是要信真的目的是為了拖延哥布林一秒的時間!
夢飛連忙在背包拿出在地上挖的兩個泥土。
夢飛拿著泥土丟哥布林,阻擋哥布林視野,……撒腿就是跑!!!
沒辦打不過跑。
哥布林擦著臉上的泥土,泥土對哥布林造成不了什傷害,畢竟老始人了。
就一會兒夢飛的力就快消耗完了,掏出一個蘋就是啃。
哥布林是在麵拚追,消耗像不大,這敵……這仇我記了。
夢飛隱隱約約感覺自己逼上了絕路,方是個小型懸崖麵黑漆漆一片,方是哥布林,在考慮疼痛感的況,夢飛是沒打算浪費資源了。
畢竟被哥布林打,會被挨幾,摔死用一就決了。
方哥布林是慢慢靠近夢飛,夢飛腦子還在著問,如:“到底是被哥布林捅幾比較痛呢,還是跳懸崖比較痛呢……”
殺是不可的了,武器丟了……
哥布林慢慢逼近夢飛,終還是選擇了跳懸崖,畢竟這可是50%的疼痛感,刺激!
嚐試不是不……給麵的路鋪墊!
被長矛捅幾,還不如一了結,是如何的清晰!!!
著懸崖麵黑漆漆一大片,咽了口口水,人生一跳崖,來吧!
呼呼呼——
在空中的一瞬間,有一說不出的自感,呼吸開始困難屏住呼吸不行,有風流衝擊著嘴角,不讓閉……
啪嗒!摔倒在地……
(完成成就:不容置喙)
???
咦?我咋沒死?
死亡界麵呢?
我還著嗎?
憔悴的睜開雙眼,著被自己砸在身的東西,綠色的,軟軟的,還有點黏糊糊的,旁邊還有幾片殼,難……
著顯示畫麵,可不是史萊姆嗎,旁邊還有兩個死亡二字,著被自己躺在麵的史萊姆可是有200滴血的呀!還是巨型史萊姆,剛出生的史萊姆還是巨型的……
就這樣被夢飛一屁股坐死了……
咳咳,真不思,摔的有點,實他連自己高摔不知。
至少有十格高,著被自己壓扁的巨型史萊姆,連分成個中型史萊姆的會沒有,簡不要太慘不忍睹……
真是可憐了這剛出生的史萊姆……
著周圍的沼澤地,來沒有深,麵這是一片沼澤,在上麵來以才會覺麵黑漆漆一片。
真走運……
拍了拍身上的汙漬,走死亡的巨型史萊姆,畢竟死肯是有掉東西的,準備獲自己一筆戰。