就怕他們不這麼想啊。加百列暗自腹誹。
不過說了那麼多,加百列總算明白了。
洪非的方法如果用一句話來概括,那就是用黑子去拚那些表麵染著一層白色的白子。
最完美的結果,是讓黑子和白子全部消失。
然後,那些普通人才能真正地自由呼吸。
想到這裏,加百列又感覺有些古怪。
因為在她看來,洪非應該不是那麼正麵的人……
“還有問題嗎?”洪非突然問道。
加百列連忙收攏思維,搖了搖頭。
“那就去休息吧,我沒安排你去跟那些黑幫玩,是因為紐約市那些政客還要你來逐步滲透,亞瑟給你提供的情報別浪費,女巫和你一起行動,你們別打起來。”
“我明白。”
加百列離去,洪非俯瞰城市,良久之後發出一聲幽幽的歎息。
改變哥譚。
這絕對是一個大宏願。
因為哥譚的罪惡不隻是浮於表麵的混亂和仇殺,還有許許多多盤根錯節且深藏的問題。
洪非之前就已經說過:解決根本矛盾能夠獲得的好處要遠遠勝過隻解決表麵矛盾。
但,這隻是其一。
哥譚有沒有救。
隻有編輯說了算。
每個宇宙都有蝙蝠俠,都有哥譚,它們都是一樣的混亂和充滿罪惡。
這幾乎就等同於一條宇宙的規則:哥譚,一定就是這樣的。
改變哥譚,解決根本矛盾獲得大量獎勵是其一。
洪非更想通過這件事情,看看到底能不能把這條規則給破了。
用武力肯定是不行的,說不定打著打著哥譚就冒出一些亂七八糟的存在。
既然哥譚的問題不是純粹的武力問題,那洪非就以武力之外的辦法為主來解決它。
這個宇宙雖然已經切實存在,可他又知道這是漫畫或電影。
這就是認知中的衝突。
洪非沒想過深究它到底是不是一個真實的世界,這沒有太大的意義。
柏拉圖也說過,真實的世界隻存在於我們的幻想之中。
既然已經生存在這個世界,那麼它對於洪非來說,就是真實存在的。
否則,即便是穿越之前,洪非也可以想象原來的世界是一個被設計的在線遊戲,而那個設計遊戲的世界也可能是被設計的。
無限套娃罷了。
但是。
洪非要嚐試打破規則。
哥譚,不一定都是那樣的。
如果能做到,那就意味著那些他曾經從漫畫中看到的規則或人物定義並非不可打破。
這很重要。
因為假設漫畫的設定不能被突破,那洪非未來幾乎不可能打破已經存在的上限和壁壘。
到現在為止,他改變的都是劇情,頂多是某些人物的部分性格。
這,才是他的終極目標。
當然,失敗了也無所謂。
因為過程已經足夠讓洪非收獲到自己想要的東西。
再不濟。
核平它。
魚死網破,推倒重來!
這就是不做英雄的好處。
明確的目標讓洪非總能看到清晰的方向,不會被各種亂七八糟的事情拖累。
洪大師,永遠不虧。