斬鋼閃是平平無奇的一劍。
白均曾經如此認為。
雖然不知道為什麼這一劍被他師父劃定為疾風劍術至關重要的幾個招數之一,但是相比其他招數這一劍似乎確實少了一點兒特殊之處。
斬鋼閃能夠重創精神並且能夠實現高速移動的神技,雖然重創精神這一點白均從來沒有體現出來過。因為如果想體現出這一個特點那就需要額外的力量,需要精神的力量,當初能夠在覺醒龍血前就瞬間秒殺兩個死侍固然有著斬鋼閃的銳利一擊,但是斬鋼閃的精神衝擊也不可小覷。
風之障壁是非常魔法的一招,該招數的外在表現就如前麵所展示的那樣,是拔地而起的氣流。但是這氣流不同於白均隨手可以召喚出來的氣流,風之障壁可以消湮所有飛行物體,這聽起來似乎有點兒規則類能力的感覺,但是現實卻是如此,所有飛行物體,起碼任何附帶攻擊意誌的飛行物體都會被風之障壁擋下來。
至於這一招能不能把那些衝向白均的具有傷害白均傾向的人類或者其他生物也消湮,白均還沒試過,不太清楚。
不過就算是這樣也已經算得上是神技了,白均毫不懷疑這玩意兒甚至可以攔下核彈。畢竟他師父當年講述這一招時自述說是可以攔下千萬箭矢,那麼以此推論就算是攔下核彈也不足為奇.....吧?
狂風絕息斬。
疾風劍術的大招,奧義級別的招數,從一點可以看出,這一招是疾風劍術的靈魂或者核心,是學了疾風劍術就不能不學會狂風絕息斬的那種招數。
在被教習這一招時白均一度以為這一招誇大其詞,因為雖然這一招銳利無比,但是相比疾風劍術的駕馭狂風,劍術似乎平平無奇。
但是白均後來也認識到了這一招和風之障壁某種程度上來說算是十分相似的技能,都是規則類的技能。即可以瞬間移動到被擊飛的敵人身邊,審核事物都無法阻礙,並且自己可以感知到一定範圍以內被擊飛的敵人。而且用完這一招自己的劍或者說疾風劍術的每一招都會更加鋒利,哪怕是切割鋼鐵也不會比切割豆腐難到哪裏去。
浪客之道,同樣是十分魔幻的一招,用遊戲術語來說這一招就是被動,白均身上無時無刻會有著狂風化作的護盾,在受到攻擊時會顯現出來抵禦攻擊。這一招讓白均有了浪的最堅固的後盾,完全不害怕突然哪一天被人一槍爆頭。並且這一招有時還可以讓白均一劍揮下去的傷害更高,某種角度來講算得上是附魔?隻是概率不穩定罷了。
總而言之,相對於以上這些招數,斬鋼閃就隻是平平無奇的對準前方平直的刺出一劍,雖然攻擊力更強一些,但隻是這樣根本無法體現出這一招的特殊之處,畢竟人人都是高攻低防。就算是那些長出鱗片得死侍,如果有煉金刀劍,也能輕鬆的切開它們那比鋼鐵更為強大的鱗片。
不過白均改變了這個認知,因為他連續刺出了兩次斬鋼閃以後意識到有某些東西發生了改變,或者說狂風發生了改變。白均雖然可以駕馭狂風,但是是有著程度的限製,並不能無限製的操控狂風,不然他都不用帶任何武器。