“姓名:奧勒•文薩波•漫威勒斯;等級Lv23。可用自屬性點10點。
力量37,敏捷31,耐力49,體質50,
精神力189,力72,
物理防禦26,物理攻擊30,擁有武技3,
魔法防禦69,魔法攻擊69,魔力總量2366,
已學魔法:87;可用魔法:84;
賦職業:魔法師
專屬動屬性:【無限再生】【不死】【魔力可儲存量無限】
擁有武技:
【縮地】【斬擊】【能力升】
已學魔法:
一階魔法-【魔力追蹤】【魔力】【療術】【愈術】(作注:療術是用來複血量的,愈術是用來病的)【低階護甲化】【低階抗性升】【低階臂力化】【低階韌性升】【恢複術】(作注:恢複術兼具【療術】與【愈術】的功效,效略差,另本身額具有一定的神效)【腐蝕術】【幻影分身】
二階魔法-【火球術】【水球術】【風襲】【霜落】【葉刃】【毒矢】【酸之矢】【落石】【地陷術】【低階魔法盾】【慧眼】【製作術—製糖初階】【製作術—製鹽初階】【製作術—香製初階】【雕刻術】【加工術—修補初階】【加工術—切割初階】【加工術—剝皮初階】【加工術—塑初階】【加工術—縫初階】【加工術—附魔初階】【加工術—鑲嵌初階】【加工術—打磨初階】【加工術—拋初階】【加工術—研磨初階】【專注術】【群體療】【群體愈】【群體恢複】【幻術】【不可視化】【氣息偽裝】
三階魔法-【連珠火球】【大火球術】【漩渦】【水柱】【連鎖閃電】【貫穿閃電】【雷擊】【風刃】【風卷】【冰凍術】【藤蔓纏繞】【附毒術】【碎石之矢】【塌方術】【低階魔法劍】【識破】【低階淨化術】【低階祛邪術】【大療術】【大愈術】【大恢複術】【群體護甲化•低階】【群體抗性升•低階】【群體臂力化•低階】【群體韌性升•低階】【初階破邪】【魔力吸】【鑒定•進階】【幻境】
階魔法-【魔力操作•進階】(注:該魔法融了【魔力凝聚•進階】、【魔力感•進階】以【魔力操控•進階】的效且更加大)【火飛矢】【飛沙走石】【劇毒標槍】【地刺突襲】【深淵導引】
階魔法-【空間跳躍】【雷擊之槍】【颶風】
階魔法-【深淵之息】(不可用)【深淵之盾】(不可用)【深淵魔爪】(不可用)
階魔法-【深淵凝視】【識分身】”
唔啊!多出來一串兒和深淵有關的魔法,是像為我無法地操控深淵之力的,一大半都不能用。能用的有一個【深淵導引】,是僅憑這個似乎不足以掌控深淵之力……嘛,以後勤加練習吧。
大的驚喜,還是武技了,深淵體竟不從哪兒弄來了武技,還是兩個。雖我現在有三個武技,分是【縮地】【斬擊】和【能力升】,便如,我也已經滿足了,這仨如用的的話,戰術方麵就涵蓋了防禦、進攻、遊擊以增益等多個方麵,可以說是挺全麵的了。
雖和亞辛種戰士依沒法兒比,是我的本職可是魔法師啊,一個以低級戰士戰力為輔的魔法師,在同種職業裏比一比的話,應該也算是有點度了,起碼自能力比同級就高出一段……等等,等等!我是【不死】的來著啊?!自能力的……對我而言還是有點雞肋哎。
嗯……下來按照慣例就得考慮一下自屬性點的問了。
唔姆……加在哪裏比較呢?補齊短板?突出優勢?另辟蹊徑?隨心所欲?
精神力現在已經夠高了,短內靠等級自增長應該就差不多了。力的話,我是不是有點過於忽略這項屬性了?聽深淵體的,控製深淵之力應該是和精神力、力都有一定關聯的,加力應該可以加速我掌握深淵魔法的用法吧?況且如精神力和力如不夠高的話,使用深淵邊的力量還是有大可能會噬的……
……是,力這個東,又感覺像沒啥大用,給專門加個點是不是太浪費了?
嘛,算了,還是不多了,現階段把深淵之力考慮進去的話,加力,稍微彌補一下弱勢,還是適的選擇。