趙子易鬱悶的打開任務,同時也是不經意的埋怨到,像是玩遊戲被電腦自動加高難度一樣。
“宿主誤會了,不是我的難度增加了,而是本身就是在調整進化難度。你可以認為這是一個資源獲取值的保有提升值。比如最早的時候喪屍實力十分的弱小,每一隻的交易點為一兩點,如果說你發展快速一天的時間將一萬隻區域喪屍擊殺,那麼你的資源價值隻有一萬點。十天之後喪屍實力增強,每隻價值十點,你隻擊殺一百隻,剩餘的喪屍整體價值便增值很多,代表你自身的隱形財富在增加。”
造神者係統對於趙子易的埋怨並沒有什麼太大的反感,隻是解釋這其中的設定:“況且早期的裝備價值本身就是高昂,對於發展太快來說本身就是一項十分大的缺點。再者喪屍擊殺的方式對於交易值的獲取也是不同,本係統本身的職責就是加速進化而不是毀滅文明,所以很多裝備的價格都是在計算進化最佳的方式。”
係統又頓了一頓繼續開始趙子易認為是強行的解釋:“科技的進化過快,裝備的累計過多過剩,人們從恐懼變成驚喜然後獲得高科技之後的貪婪和糜爛墮落本身也在進化的路途之中。時間一長,心態的變化跟不上進化的時候那就是一場滅族的災難。進化並不是單單的科技體質進化,更多的則是拚鬥族群目標犧牲能力和貢獻度,否則我們每到一顆星球直接留下科技火種就算了,還要監視進化豈不是浪費我們的生命時間。而且按照等級文明,地球上的現有文明第四代金屬核彈價值和一件骨骼吸附器的價值一樣,那你直接兌換成這種直接把地球炸沒了,又有什麼進化一說。”
趙子易對於造神者的解釋有了一點理解,其實說白了就是造神者係統就是為了強化宿主的進化能力而設置價格,用它的話說交易點的設計完全看它心情……
趙子易沉默一下,而後不再理會造神者係統的強行解釋,沒辦法,自己弄不過係統,能有什麼辦法可想。而且對於造神者係統說的漏洞,似乎每一個造神者係統的定價都不一樣,也不單純的看科技。
任務:護送
任務內筒:科技是提升文明的基石,而學習則是進化的最佳捷徑。本市中有三百多名大學生被困大學或是防空通道內,請護送不低於十名女學生去安全地點。
任務獎勵:一公裏範圍無線電力傳輸設備解鎖,期間擊殺喪屍動物等交易點提升六成。
任務失敗:以死亡為失敗計算,少於十名女學生按照數量提升交易點商品分成提升,最高提升一倍價值。交易點獲取按照分成降低,最低降低為一成獲取。
趙子易看完這個任務介紹之後本來還挺高興的,一看這交易點提升六成和解鎖無線電力傳輸設備樂開花了,可是任務規定的居然是十名女學生,這可是有點難辦了。