遊勇的眼前一片光亮,雖有些許血色,卻幾乎感受不到陰冷的肅殺之意。
他與玲瓏的對話看似花費了不少時間,事實上,不過停頓於其彌留前的刹那。由於在自己的意識中被對方喚醒,故而也未曾因昏迷直接進入魂居。
這種情況之前已發生數次。看起來,玲瓏依然有法子在某些方麵繞過機製。主控AI剝奪的,可能隻是她破壞遊戲平衡的能力。
故而,麵對當前窘境,對方能給出的最佳應對之法,也隻有勇於麵對失敗。並以挫折為餌食,順帶提升心性。
隻不過,天賦踽踽獨行,似乎又一次找到了逆轉狂瀾的機會。
當遊勇的意識通過技能清輕一氣,化做屍怪再度蘇醒。他便自然而然察覺到,眼前的難關似乎已有希望順利度過。
道言錄第三卷修習完畢後,附帶的兩個技能,後綴由青雲變更為扶搖。但效果介紹卻幾乎沒有什麼太大的變化,僅是額外多了可成長幾個字。
考慮到史詩功法的稀缺,毫無疑問,這三字中隱藏的深意,絕對不可小覷。遊勇並未特意參悟,而是抓緊時間晉升,以待日後再行鑽研。但如今,卻是得來全不費工夫。
其體內異世界管理員留下的光暗兩係印記,悄然消失不見。但他卻切實感受到,屍怪之軀與往昔已截然不同。
恐怖的輻射仍在不斷侵蝕著身軀,卻被在體內憑空出現的覆體凝濁擋下部分傷害。這還沒完,反複閃爍的輝光,將剩餘的損傷盡數複原。
內視可見,覆體凝濁由於屍化色澤翻轉,卻似乎比以往黑的更為純粹。照理說,它本隻可阻擋普通攻擊造成的物理傷害,甚至有一定限製才可觸發。而在遊戲的設定中,輻射屬於能量傷害的一種,根本不具備針對其減傷的能力。
屍怪之體,則是呈現出莫名神聖的意味,與原本陰森的感覺更是截然不同。直觀的區別,便是視野所見,血色幾乎難以察覺。
此時此刻,它們似乎都不約而同的升華了。
但這真的僅僅是走了大運了麼?
主控AI曾直言,管理員所贈對遊勇有莫大裨益。卻未曾想到,竟是渡劫的敲門磚。如今與其說是獨狼天賦再度發威未必貼切,畢竟一切後續發展,似乎都在主控AI的掌控之中。
輻射之劫依然在繼續,然而其所造成的傷害,與二技能的效果相互抵消,徒勞無功。
可遊勇仍未放鬆。清輕一氣死亡才會觸發,這代表著他應該已經渡劫失敗了。可劫難不止的異狀,卻又帶來一絲希望。
火急火燎的打開技能欄查看,其終於鬆了一口氣,扶著鉛罐內壁坐了下來。
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覆體凝濁·扶搖(技能)(被動)
效果一:被普通攻擊命中時,若此次攻擊至少消耗10%生命值,則於體表滲出白色膠質物,消耗1%能量抵消此次傷害。
效果二:在“清輕一氣”任何觸發狀態中,該技能獲得暗係屬性加成。全程起效,無限製無消耗。並在原有技能基礎上,減免80%全屬性傷害