“——遊戲開放到現在有一個多月了,現在遊戲1個銅幣兌換價漲到了5RMB,1金就是5萬塊,所以大家對金幣都很關注,我們運用抽樣調用和最新的大數據分析,得到了不少東西,現在我們就告訴大家一些結果。

最直接的結論是:金幣比很多人認為的要重要得多!

到目前為止,進遊戲想當職業或半職業的玩家華夏約1億人左右,這類人,必須充值超過3年,不然你隻能呆安全區,而隻充3年的話,玩不了多久又得再充,所以隻要不傻,都會充值5年,而下定決定想全力投入遊戲的人,則會充值10年。

充值30年的則屬於少數,有那個時間玩遊戲,也沒那個時間活命了,因此,除了中二的年輕人,基本上不會有人充這個。

根據我們的調查每10職業玩家中,大概3個選的充值10年,7個選擇是充5年,30年的忽略。

另外,充值1年的,屬於“非職業玩家”,這類玩家的數量更多,但他們對金幣的數量沒有任何影響!

對!我們想提出一個“歪論”:遊戲係統送給我們的金幣,就是我們玩家所有的金幣!

現在有人能通過“做任務”得到金幣,銀兩和銅錢,其實是因為玩家要修複裝備,使用傳送陣,係統回收了之前玩家手裏的金幣,然後才會有人通過做任務得到金幣。

我們甚至想進一步提出:隻有玩家去開發混亂區,把混亂區的資源帶進九州,玩家手裏的總金幣數才會真正增長!

不然,你隻能從其他玩家手裏“賺”金幣,真正要從原住民手裏“賺”到金幣,就需要提供給原住民統治的九州之外的“資源”。

所以,我們由此得出,全華夏玩家手中的金幣大約2.2億2.5億!

由此,我們可以推出很多東西。

這2.2億金幣,根據二八原則,最後幾經流通和收割,大部分會聚集到少數集團手中。

根據胡潤的財富報告,京城,魔都,港城,三城占居華夏三成的財富,就是說,整個京城在未來1,2年內會聚集起約3000萬金幣。

同樣根據胡潤報告可以計算出,一個中等省份,根據不同發達程度,最後全省之力可以穩定存留的金幣約在1000萬的樣子。

也就是說:華夏頂級大集團,大組織,最後能持有的金幣應該是數十萬不等,一方省級有名的家族集團、大勢力,根據不同省份,應該能持有數萬到十數萬不等的金幣。

總體來說,在玩家的整體實力不能開發混亂區之前,玩家持有的金幣總數,會維持平衡或緩慢增長的狀態。

……”

趙沐對這個財富通遊戲集團還是很佩服的,根據他的記憶,他們的分析整體並沒有大的誤差。

另外,充值1年的玩家很快會發現,如果每天晚上隻進遊戲1,2個小時,充值一年就可以玩十到二十年。

這樣,隻待在安全區,每天隻上線一段時間,還不需要住居地。這些人可以幫職業玩家處理裝備、材料、貨物,可以給原住民打工,設計一些新衣服、新食物,搞些小發明創造等等。

非職業玩家用多種方式服務於職業玩家和原住民,他們最終賺來的銅幣,又大都會進入大集團的口袋,換成現金。

這樣,一段時間之後,遊戲就會形成一個循環:大部分人打金賺金幣,職業玩家和大集團消耗幣,中間是原住民,這樣形成一個環。

總之,玩家在遊戲裏當個普通老百姓很容易,但是想當俠客,想讀書科考,想拉起人馬占地盤,那就非常的難。

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