(本章嚴格參照遊戲)
狂暴(主動技能)
釋放技能後,單位增加100%的射擊速度,同時不消耗彈藥,持續5秒。
第1級——技能冷卻時間:100秒
第2級——技能冷卻時間:90秒
第3級——技能冷卻時間:80秒
第4級——技能冷卻時間:70秒
第5級——技能冷卻時間:60秒
第6級——技能冷卻時間:50秒
第7級——技能冷卻時間:40秒
第8級——技能冷卻時間:38秒
第9級——技能冷卻時間:35秒
派生導彈(被動技能)
每次射擊都有10%的概率派生跟蹤導彈。導彈傷害為當前武器傷害值。
第1級——派生概率:10%
第2級——派生概率:15%
第3級——派生概率:20%
第4級——派生概率:25%
第5級——派生概率:30%
第6級——派生概率:35%
第7級——派生概率:40%
第8級——派生概率:43%
第9級——派生概率:46%
群體聖光(主動技能)
單位技能釋放後,回複單位周圍300碼以內的所有友方單位30%的生命值,每個單位都有10%的概率直接回滿生命值。
第1級——技能冷卻時間:120秒,回滿生命值的概率:10%
第2級——技能冷卻時間:110秒,回滿生命值的概率:15%
第3級——技能冷卻時間:100秒,回滿生命值的概率:20%
第4級——技能冷卻時間:90秒,回滿生命值的概率:25%
第5級——技能冷卻時間:80秒,回滿生命值的概率:30%
第6級——技能冷卻時間:70秒,回滿生命值的概率:35%
第7級——技能冷卻時間:60秒,回滿生命值的概率:40%
第8級——技能冷卻時間:60秒,回滿生命值的概率:45%
第9級——技能冷卻時間:60秒,回滿生命值的概率:50%
定點轟炸(主動技能)
在鼠標位置引爆一顆炸彈,對周圍100碼內的所有敵人造成傷害,傷害值為當前武器戰鬥力值的2倍。並且有10%的幾率釋放2次。
第1級——技能冷卻時間:140秒,釋放多次的概率:10%
第2級——技能冷卻時間:125秒,釋放多次的概率:20%
第3級——技能冷卻時間:110秒,釋放多次的概率:30%
第4級——技能冷卻時間:95秒,釋放多次的概率:40%
第5級——技能冷卻時間:80秒,釋放多次的概率:50%
第6級——技能冷卻時間:70秒,釋放多次的概率:60%
第7級——技能冷卻時間:20秒,釋放多次的概率:70%
第8級——技能冷卻時間:20秒,釋放多次的概率:75%
第9級——技能冷卻時間:20秒,釋放多次的概率:90%
吞噬(主動技能)
吞噬單位附近300碼以內的一個敵方普通單位,接下來每秒回複13%的生命值,持續20秒。找不到目標不消耗技能次數。
第1級——技能冷卻時間:120秒,每秒回複13%生命值
第2級——技能冷卻時間:105秒,每秒回複13%生命值
第3級——技能冷卻時間:90秒,每秒回複13%生命值
第4級——技能冷卻時間:75秒,每秒回複13%生命值
第5級——技能冷卻時間:60秒,每秒回複13%生命值
第6級——技能冷卻時間:50秒,每秒回複13%生命值
第7級——技能冷卻時間:40秒,每秒回複13%生命值
第8級——技能冷卻時間:40秒,每秒回複16%生命值
第9級——技能冷卻時間:40秒,每秒回複20%生命值
遠視(被動技能)
距離目標越遠傷害越大,大於300碼開始加成,每隔100碼增加5%的傷害,最大增加100%。
第1級——每隔100碼增加:5%,最大增加1倍的傷害
第2級——每隔100碼增加:7%,最大增加1倍的傷害
第3級——每隔100碼增加:10%,最大增加1.1倍的傷害
第4級——每隔100碼增加:12%,最大增加1.2倍的傷害
第5級——每隔100碼增加:15%,最大增加1.3倍的傷害
第6級——每隔100碼增加:18%,最大增加1.4倍的傷害
第7級——每隔100碼增加:21%,最大增加1.5倍的傷害
第8級——每隔100碼增加:21%,最大增加1.6倍的傷害
第9級——每隔100碼增加:21%,最大增加1.7倍的傷害
群體隱身(主動技能)
釋放技能後,所有我方單位進入隱身狀態,最多持續14秒。你對敵人發起攻擊會打破隱身狀態,同時造成4~8倍的暴擊。
第1級——技能冷卻時間:40秒
第2級——技能冷卻時間:35秒
第3級——技能冷卻時間:30秒
第4級——技能冷卻時間:25秒
第5級——技能冷卻時間:20秒
第6級——技能冷卻時間:20秒,4~6倍暴擊
第7級——技能冷卻時間:20秒,5~10倍暴擊
第8級——技能冷卻時間:20秒,5~10倍暴擊,持續時間13秒
第9級——技能冷卻時間:20秒,5~10倍暴擊,持續時間14秒
萬彈歸宗(主動技能)
召集300範圍內的隊友,每人釋放出6顆導彈,每顆導彈的傷害等於當前武器戰鬥力值的一半,並且有10%的幾率釋放2次。
第1級——技能冷卻時間:140秒,釋放多次的概率:10%
第2級——技能冷卻時間:125秒,釋放多次的概率:15%
第3級——技能冷卻時間:110秒,釋放多次的概率:20%
第4級——技能冷卻時間:95秒,釋放多次的概率:25%
第5級——技能冷卻時間:80秒,釋放多次的概率:30%
第6級——技能冷卻時間:70秒,釋放多次的概率:35%
第7級——技能冷卻時間:60秒,釋放多次的概率:40%
第8級——技能冷卻時間:60秒,釋放多次的概率:50%
第9級——技能冷卻時間:60秒,釋放多次的概率:60%
毒霧(主動技能)
在單位周圍釋放毒霧,感染200碼以內的敵人,使他們降低90%移動速度並且每秒減少1%生命值,持續10秒。減少生命值的效果對任何單位有效。
第1級——技能冷卻時間:120秒,作用範圍:200碼
第2級——技能冷卻時間:110秒,作用範圍:250碼
第3級——技能冷卻時間:100秒,作用範圍:300碼
第4級——技能冷卻時間:90秒,作用範圍:400碼
第5級——技能冷卻時間:80秒,作用範圍:450碼
第6級——技能冷卻時間:70秒,作用範圍:450碼
第7級——技能冷卻時間:60秒,作用範圍:450碼
第8級——技能冷卻時間:40秒,作用範圍:450碼,持續時間:11秒
第9級——技能冷卻時間:40秒,作用範圍:450碼,持續時間:12秒
反擊(主動技能)
釋放技能後,單位開啟30%的吸血狀態,持續8秒。
第1級——技能冷卻時間:100秒
第2級——技能冷卻時間:90秒
第3級——技能冷卻時間:80秒
第4級——技能冷卻時間:70秒
第5級——技能冷卻時間:60秒
第6級——技能冷卻時間:50秒
第7級——技能冷卻時間:40秒
第8級——技能冷卻時間:40秒,持續時間:10秒
第9級——技能冷卻時間:40秒,持續時間:12秒
嗜殺(主動技能)
釋放技能後,提升周圍300碼內所有我方單的攻擊力至原先的230%,持續8秒。
第1級——攻擊力提升至:120%
第2級——攻擊力提升至:135%
第3級——攻擊力提升至:150%
第4級——攻擊力提升至:170%
第5級——攻擊力提升至:190%
第6級——攻擊力提升至:210%
第7級——攻擊力提升至:230%
第8級——攻擊力提升至:230%,作用範圍:400碼
第9級——攻擊力提升至:230%,作用範圍:500碼
技能冷卻時間:100秒
欺淩(被動技能)
攻擊生命低於20%的敵人,會對它造成150%的傷害。
第1級——傷害比例:150%
第2級——傷害比例:170%
第3級——傷害比例:190%
第4級——傷害比例:210%
第5級——傷害比例:229%
第6級——傷害比例:250%
第7級——傷害比例:270%