每擊殺一人,都會累計獲得一分,連續擊殺會額外獲得分數。
比賽分為上下兩場,總共計二十分鍾。
上半場也就是前十分鍾,當一個隊伍中的兩名成員,在連續被擊殺後,會獲得大幅度增益加成,以及降低所受到的傷害,但是被擊殺後,隊伍分數會折半扣除。
後半場也就是後十分鍾,被擊殺後不再扣除隊伍分數,而且被擊殺後,複活的時間會減半。
另外在後半場的時候,積分榜上前三名獲得得分最高的隊伍,位置都會被實時暴露在地圖上。
等比賽時間一到,登錄上賬號,進入了遊戲後,大多數人都各自藏起來了。
這種比賽,可比平時的路人局,根本不一樣。
尤其是開始的前十分鍾,自身被擊殺後,雖然會有增益效果加成,但是同時也會扣除隊伍分數的危險,所以很多人都願意去冒險。
就算是勉勉強強拿到幾分,到了後十分鍾也有可能會被集火的可能。